ロールプレイングゲーム

【ドラクエ7リメイク】仲間会話が削られすぎ?テンポ重視に不満が噴出

ドラクエ7リメイクを遊んだプレイヤーの間で、仲間会話の削減や簡略化に対する不満が目立っています。テンポが良くなったという声がある一方で、マリベルをはじめとした掛け合いの魅力が失われたと感じる人も少なくないようです。掲示板では、旧作との違いを巡ってさまざまな意見が交わされています。

36: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 08:40:54.57
キャンセルと会話同じBってだめだろ
PT会話LかRにしてほしい

59: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 09:02:24.24
テンポ良いけどテキスト大幅にカットしてるだろ、町人ひとりひとりのくだらない小言にもリアクションしてたのに
何故戦闘中の会話もなくしたんや、マリベルから怒鳴られるの好きやったんやぞ

60: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 09:04:04.67
仲間会話削ってるのは膨大な量のテキストを設定するのが手間だからか

71: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 09:09:05.03
戦闘会話なんてもう10年以上前の3DSで削除されてるやん
NPCごとの会話なくなったのは寂しいけど8以降はイベントごとの会話が主流だしな
7は長すぎるから尚更テンポ考えたらこっちのが良いのかもな

81: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 09:16:52.23
>>71
PS版しかやってないからそうだったんか
グリーンフレークの昼ドラも仲間内会話のバリエーションあってこそ色々想像できて面白かったから少し寂しいね

87: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 09:25:08.77
>>71
道中会話するかどうかはオプションだしどちらかというと開発のテンポアップだな

112: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 10:07:34.31
会話はもう通知があったら聞けばいいよって仕様なんだろうな

586: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 16:46:29.78
あと、初めてウッドパルナの石板飛ばされたとき、エスタード島にこんな場所あったか?そりゃあるに決まってるでしょみたいなやり取りあったのに、ハンクの家に行った時にはエスタード島じゃない場所だってことで皆納得してたんだが
いつの間に?
俺なんか飛ばしてるかな?

590: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 16:49:45.66
>>586
仲間会話で補完なかったっけ
そこら辺ももしかして削られてるのか

595: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 16:56:51.18
>>590
あーじゃあ仲間会話飛ばしたのかな

641: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 17:47:47.17
仲間会話が貧弱すぎてしょんぼり、、他のリメイク作もこんなもん?

644: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 17:49:28.49
>>641
めちゃくちゃ削られてるらしい
テンポ良くしたんだとか言ってる奴いるけどNPCとの会話の後の仲間会話が7の、と言うかマリベルの名言の数々だったのにそこ削っちゃ意味ないよね

645: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 17:52:00.41
>>644
そもそも7は後ほど反応言うほど多くないぞ
多いのはDSシリーズのドラクエ

652: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 17:56:31.72
>>644
そっかー、、戦闘会話も削られてるしなあ

654: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 17:58:01.94
>>652
戦闘会話戦闘会話とうるさく言うけどそもそも3DS時点で削られてて同じエンジン使い回してるPS版4ですら存在を抹消されたシステムにどんだけ執着してるの言う話でもある

659: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 18:01:55.49
>>654
ひらめいたが戦闘会話をシステムに組み込めば他ゲーにないシステムが作れたのでは
NPCなら敵の弱点教えるとか、会話することで連携に繋がるとか

648: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 17:55:02.64
DSのは本当に村人やら犬猫やら話しかければ話しかけるだけ会話あったな

651: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 17:56:02.10
右上の会話アイコンが進行関係の話題?がある時にしか出ないのがあと一歩足りないな
どうでもいい話題の時もアイコン出して教えて欲しい

653: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 17:57:00.08
でもマリベル離脱がなくなったりアイラ加入が早くなった分の会話は増えているだろう

655: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 17:59:04.45
戦闘会話はほぼテンプレだし3DSの時点で削られてたから分かるんだけどストーリーの間を持たせる会話をただただ削ったのは頂けない

656: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 17:59:18.36
いや7の仲間会話は元々少ないよ
一つの町あたり3~5人ぐらいじゃないかNPCに話しかけた時に特殊な仲間会話が発生するのは
6の仲間会話のテキスト量だけマジで異常だった

661: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 18:03:08.76
「キーッ!なんなのよコイツムカつく!」みたいなのがなくなって単なるガイド機能に成り下がってるのが非常に残念
ガイド機能は!アイコンで間に合ってるんだわ

671: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 18:14:57.17
>>661
それが本来の会話システム
日常会話の中に攻略のヒントを紛れさせる
原作は石板の位置をこれで知らせて欲しかった

708: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 18:45:40.14
>>661
他愛もない会話がいいよな
状況説明とかいらない
まあ元々マリベル以外つまんねえんだけど

676: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 18:21:24.46
仲間会話で攻略はみたことないかな NPC会話なら昔ながらだけど

681: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 18:26:38.76
>>676
ある古いゲームは相談コマンドって言う実質的会話システムがあって、
掛け合いの中で次の行先を教えてくれたりフラグ回収のヒントくれたりする

689: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 18:31:37.72
>>681
そんなゲームあるんだな
7は占いババにきいてたからそこまで苦痛でもなかったわ 探索好きだったのもあるけど

781: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/08(木) 19:22:12.19
フォズたそが仲間になればモチベが全然違ったのにな
フォズたそという新たなキャラが絡むことでストーリーは同じなのに毎シーン
毎シーン会話に変化が出て神ゲーになってたのに
その域に達してない新人若手無能Dが作るゲームじゃ旧作を遊びやすくてしただけの中身でお察しだわ

https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1767825652/0-

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