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【ドラゴンズドグマ2】レベルアップ時のジョブごとのステ上昇の差について、ジョブチェンジ時に補正されるから気にしなくていいって情報と、差が出てくるから気にしてるみたいな情報が両方散見されて混乱する

663: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/04(木) 14:21:50.34
最近始めたんだけど
レベルアップ時のジョブごとのステ上昇の差について、ジョブチェンジ時に補正されるから気にしなくていいって情報と、差が出てくるから気にしてるみたいな情報が両方散見されて混乱する
何らかの補正の存在自体は公式が言ってたからあるんだろうけど……
ここでは常識なんだろうけど一応伺いたい

669: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/04(木) 14:26:24.11
>>663
差はつくけど誤差で前作ほどの大きな差はない
こだわるなら気にする人はいるだろうけど初見ならそんなこと考えないほうが楽しめる

672: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/04(木) 14:27:18.36
>>663
成長率は違うけど、特化させたら各Lv帯の上限に引っかかり上がらなくなる
Lvアップ時に「-」こんなのが表示される
だから満遍なく上げるかアリズンでLv上げすれば総ステータスは上がる
まったく気にしないでもいずれは全部上限に引っかかるから最終的には同じになる(Lv200ぐらい?)

681: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/04(木) 14:32:45.32
>>663
前作はステータス上昇が決まっててレベル200上限なので特化する方がダメージを稼ぎやすかった、それでも装備依存度が高く結構どうとでもなった
今作はステータス上昇がバラけているので特化に育てられないし、物理職業でも攻撃物理250前後から魔攻魔防が上がり出して意味が無い
レベル999まで上がるらしく、ステータスにこだわる意味がない、レベルを抑える方法もない

736: ぽちぽちゲーム速報 2024/04/04(木) 15:41:32.44
>>669
>>672
681
ありがとう、差自体はあれどそこまで気にするほどのことでもなさそうだね
そんな気にせずプレイ進めてみます

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1712126356/0-

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