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【ドラゴンズドグマ2】ステータス成長率はテーブル性で同レベルでの傾向は基本的にどのジョブも一緒、ジョブ毎の倍率補正がかかるみたい

122: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/25(月) 22:59:16.73
wikiにレベルアップ時のステ成長率まとめられてから眺めてたらなんとなく法則性が見えた
ステ成長はテーブル性で同レベルでの傾向は基本的にどのジョブも一緒、ジョブ毎の倍率補正がかかるみたい
各ステ倍率の大小は以下
HP:ウォリ>ファイ>魔剣>アーチャー=マーチャー=幻術=アリズン>シーフ>メイジ=ソーサラー
ST:シーフ>アーチャー>幻術>残り全部同じ
物攻:ウォリ>ファイ>アーチャー=シーフ=魔剣>幻術=アリズン>マーチャー>メイジ>ソーサラー
物防:ファイ>ウォリ>幻術>アーチャー=シーフ=アリズン>魔剣>マーチャー>メイジ>ソーサラー
魔攻:ソーサラー>メイジ=マーチャー>魔剣>幻術=アリズン>アーチャー=シーフ>ファイ>ウォリ
魔防:ソーサラー>メイジ>マーチャー=幻術>アーチャー=シーフ=アリズン>魔剣>>ファイ>ウォリ
ステ成長だけみたらアリズンは幻術の完全下位互換ですわ

142: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/25(月) 23:30:01.87
これステ厳選しようとすると前作以上に果てしないな
たとえば魔攻重視のポーンのHP盛りたいとなるとLV12→13とか特定のレベルは魔攻ほとんど伸びないのでそのレベルはウォリで上げるを続けるとHPそこそこの魔攻高いポーンになる
ジョブの基底ステあるから労力に見合うほどの差は出ないけど

150: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/25(月) 23:43:04.90
>>142
レベル999までそんな事する奴流石にいないと思うわ…
DDDAのデス落下死みたいな数時間でカンストさせる方法があれば話は別だけど

156: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/25(月) 23:49:25.21
>>142
ジョブの成長率の差はないって聞いたけどやっぱりあったの?

167: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/26(火) 00:06:50.62
>>156
成長率に差はあるよ
魔職でずっと育てたLV24のキャラをウォーリアに転職させるとステが
HP1219 物攻160、物防123、魔攻129、魔防109
ポーン検索で出てきた職歴見る限りファイター→ウォーリアで育てた同レベルポーンのステは
HP1505 物攻211、物防169、魔攻50、魔防43
前作ほどではないけどそれなりの差

170: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/26(火) 00:09:37.95
>>167
そんなに差あるのか!?
まぁ気にしないでやるわ

174: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/26(火) 00:19:16.70
>>170
レベルあげりゃ関係ないしな
結局は好きにすれば良いことだよな
ずっと魔職にしてるせいで紙耐久だけど気にしてないwww
魔剣士ちょっと触ったが、フリーレン見てやっぱ魔法良いなと思ったわwww

180: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/26(火) 00:25:10.31
>>174
ソーサラー超いい
マスタースキル取った?
チャージがクソ長い反面高威力なのが大魔法感あって凄くいいよ

157: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/25(月) 23:50:19.34
ジョブごとの成長ボーナスとかいうクソ仕様を何故残した

160: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/25(月) 23:54:27.38
ステ盛りそこまでしてもって思うけど
アリズン前だっけマルチでわちゃわちゃドラゴン倒すの好きだったんだよな

385: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/26(火) 09:47:41.58
ステータス拘りたいから物理系のジョブしかやってこなかったけど
レベル30でそろそろ魔法系に手を出したくなってきた
セーブデータバックアップして最初からやろうか迷う

515: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/26(火) 12:23:54.77
>>385
もう気づいたと思うが
ジョブ補正されるから気にしなくて平気

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1711365390/0-

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