アクションゲーム

【ドラゴンズドグマ2】牛車防衛戦がランダムに起こっても苦にならんな

17: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 10:08:33.93
牛車の防衛イベントタワーディフェンスっぽくて面倒くさそうなのよね

20: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 10:09:07.52
牛車は拠点間のバスみたいなもんじゃね
タクシー運用は無理そう
牛車は道中で襲われてぶっ壊されることもあるらしいけどスキップとかどうなってんだろう

22: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 10:12:41.71
牛車に乗って目を瞑ると目的地までスキップできて
たまにスキップできず敵に襲われってシステムは俺に不評だと思う
早く行きたいからスキップするのに

29: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 10:26:36.52
何かの記事で牛車で移動→目を閉じてFT→目を開けたら襲われてたってケース見た気がする
急ぎたい時なんかはストレスになりそうよねぇ
時限付きクエストと相性悪くないと良いけど…
話しかけられて強制的にクエスト開始→夜だから牛車で目的地へ→途中で襲われてボロボロ、クエストも失敗とか、そういうケースが多発しないことを願うわ
ゴブリン1匹とっても前作よりだいぶ硬そうだし、「不便すぎてストレス」にならないようにだけは頼むぞ…

30: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 10:28:12.51
牛車防衛戦をやる事で何か特別な旨みがあれば苦にならないんじゃね
謝礼でファストラ用の飛石を一個もらえるとか

32: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 10:30:51.10
牛車防衛戦がランダムに起こっても苦にならんな
効率良く遊びたいとかなら勿体ないと思う
この手のゲームで攻略サイトみながら遊ぶことが楽しくないのと一緒だな

45: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 10:38:28.56
>>32
実際にそうなってるかはともかくファンタジーシミュレーターを目指して作ってるらしいしね
固有の体験自体が中身だから少なくとも一周目は攻略情報に触れない方が絶対に良いと思う

48: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 10:42:56.75
>>45
細かく作ってそうで楽しみだな
期待ばかりふくらむ

77: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 11:38:50.14
牛車運転手死んだらどうなるんやろ

979: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/17(日) 14:33:10.95
FTが碑石オンリーなのはいいけど今出てるメディア記事だと牛車の襲撃率かなり高いのだけ気になる
街道に普通にゴブリンだの野盗だのいる世界なのは分かるけどさぁ

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1710547882/0-

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