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649: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/11(火) 15:38:51.93
バンギが複合タイプの耐性で役割を遂行するポケモンとか笑わせんなよな
654: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/11(火) 15:56:43.45
>>649
どう考えても岩悪の耐性を活かして特殊霊炎あたりを役割対象とするポケモンだよ
+αで数値の暴力で特殊竜や電気あたりの弱点を突かれにくい特殊全般を雑に見るのも仕事のひとつではある
数値が高くて襷を持たせたステロ撒きとかアタッカーもこなせるからサイクルを意識しない人にとっては岩悪は弱点が多くて粗悪なタイプに見えるかもね
どう考えても岩悪の耐性を活かして特殊霊炎あたりを役割対象とするポケモンだよ
+αで数値の暴力で特殊竜や電気あたりの弱点を突かれにくい特殊全般を雑に見るのも仕事のひとつではある
数値が高くて襷を持たせたステロ撒きとかアタッカーもこなせるからサイクルを意識しない人にとっては岩悪は弱点が多くて粗悪なタイプに見えるかもね
670: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/11(火) 17:56:20.92
>>654
受け構築に採用してるならいざしらず基本は+αこそ本質だろ
受け構築に採用してるならいざしらず基本は+αこそ本質だろ
674: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/11(火) 18:34:09.10
>>670
+αがあるから強いのであって本質の話をするならば岩悪の攻撃範囲と独自の役割範囲があってこそだと思う
ギガイアスというわりと数値が高くて似たようなポケモンがいるけど、バンギラスがいない環境でギガイアスが雑に特殊と殴り合うというバンギみたいな枠として採用されるかというと違うかと
+αがあるから強いのであって本質の話をするならば岩悪の攻撃範囲と独自の役割範囲があってこそだと思う
ギガイアスというわりと数値が高くて似たようなポケモンがいるけど、バンギラスがいない環境でギガイアスが雑に特殊と殴り合うというバンギみたいな枠として採用されるかというと違うかと
721: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/11(火) 21:15:13.44
>>674
そっちは岩悪の耐性が優れてるって話をしてたじゃん?話をすり替えるなよ
ギガイアスに足りないのは悪の攻撃範囲とHもDもバンギに比べて遥かに劣る特殊耐久とトリルなしでは絶対に上を取れない素早さで
間違っても悪がないことによる耐性とは関係ない
そっちは岩悪の耐性が優れてるって話をしてたじゃん?話をすり替えるなよ
ギガイアスに足りないのは悪の攻撃範囲とHもDもバンギに比べて遥かに劣る特殊耐久とトリルなしでは絶対に上を取れない素早さで
間違っても悪がないことによる耐性とは関係ない
730: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/11(火) 21:26:27.35
>>721
本質イコール採用理由とするならばバンギラスの本質は岩悪というタイプにあると一貫して言っているから別にすり替えてないと思うよ
本質イコール採用理由とするならばバンギラスの本質は岩悪というタイプにあると一貫して言っているから別にすり替えてないと思うよ
731: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/11(火) 21:34:45.91
>>730
タイプにあるじゃなくて耐性にあるっていうからツッコまれてるんだろw
そしてタイプの強みである攻撃面は弱点つけるというより岩悪2タイプの一貫性の話だからテラスタル補正乗った岩単独でも補いうる可能性があるし
防御面は数値が強いから岩単でも問題ないどころか弱点を減らせる強みがある
まあスレ見返したら総ツッコミで引き下がれないだけみたいだからもういいけど
タイプにあるじゃなくて耐性にあるっていうからツッコまれてるんだろw
そしてタイプの強みである攻撃面は弱点つけるというより岩悪2タイプの一貫性の話だからテラスタル補正乗った岩単独でも補いうる可能性があるし
防御面は数値が強いから岩単でも問題ないどころか弱点を減らせる強みがある
まあスレ見返したら総ツッコミで引き下がれないだけみたいだからもういいけど
682: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/11(火) 19:15:53.17
ただ、弱点が多い分鈍足だと高い攻撃性能と先制技、もしくは複数回のサイクルに耐えうる数値がないときついからバンギラスが強いのはあの種族値とDバフの相乗効果あってこそというのは否定できないね
683: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/11(火) 19:20:14.03
まあバンギラスの砂込特殊耐久捨てたくないしそれなりに通りが良い悪技も捨てたくないってのはあるわな
693: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/11(火) 20:12:01.11
バンギラスに優先的にテラスタルを切る必要はないと思うけれどテラスタルの選択肢を考えるのは無駄にはならないかなと
そうなったときに耐久を維持しつつシンプルに打点を伸ばせる岩がやっぱり候補になるけれど、裏に引けない状況を上手い相手に作られてしまったときに不利対面を覆せる不一致テラスタルも悪くないのかも
そうなったときに耐久を維持しつつシンプルに打点を伸ばせる岩がやっぱり候補になるけれど、裏に引けない状況を上手い相手に作られてしまったときに不利対面を覆せる不一致テラスタルも悪くないのかも
737: ぽちぽちゲーム速報 2022/10/11(火) 21:46:14.05
岩単になったらたしかに弱点は減るけれど霊悪耐性も無くなるわけだから対面的に動かすエースとしての側面が強くなるんじゃないかなぁ
数値が高いから雑に岩テラスタルしても強いことには強いと思うけど、鈍足弱点過多のバンギラスでわざわざ優先的に攻撃範囲と役割範囲を落としてまでやることかと言われると現状では違うと自分は結論付けるかな
数値が高いから雑に岩テラスタルしても強いことには強いと思うけど、鈍足弱点過多のバンギラスでわざわざ優先的に攻撃範囲と役割範囲を落としてまでやることかと言われると現状では違うと自分は結論付けるかな
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1665273074/0-
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