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『紅の砂漠』ではステータス強化の仕様に関する検証が話題になっています。攻撃速度などの一部ステータスはレベルごとに効果が変化するのではなく、一定の段階ごとにまとめて反映される仕様があるとされ、実際の効果についてさまざまな検証結果が共有されています。
702: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 09:39:13.41
706: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 09:55:34.50
>>702
えー
えー
708: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 09:58:14.17
>>702
正直この仕様なら全部の合成レシピ解禁されてていいよな
スロット数に対して効果+1とか意味ないし合成させまくって初めて機能するんだから
未だに会心や攻撃のレシピないわ
正直この仕様なら全部の合成レシピ解禁されてていいよな
スロット数に対して効果+1とか意味ないし合成させまくって初めて機能するんだから
未だに会心や攻撃のレシピないわ
709: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 09:58:21.48
>>702
冷気耐性とかと同じってことね
冷気耐性とかと同じってことね
711: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 10:09:00.74
>>702
クソゲー過ぎて草
これをプレイヤーに明示してないのがヤバい
だって数値あげたら効果あると思いきや意味ないなんて詐欺やん笑
流石ステマダークパターン多用駆使するのが好きなコリアンだぜ笑
優良誤認?犯罪じゃないですう笑
てか笑
クソゲー過ぎて草
これをプレイヤーに明示してないのがヤバい
だって数値あげたら効果あると思いきや意味ないなんて詐欺やん笑
流石ステマダークパターン多用駆使するのが好きなコリアンだぜ笑
優良誤認?犯罪じゃないですう笑
てか笑
714: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 10:12:14.34
>>711
そこら辺はMMOライクのせいだな
MMOはゲームシステム開示しないでマスクデータ多数で
ユーザーに検証させて攻略本作らせるタイプだからなあ
そこら辺はMMOライクのせいだな
MMOはゲームシステム開示しないでマスクデータ多数で
ユーザーに検証させて攻略本作らせるタイプだからなあ
725: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 10:48:21.84
耐性はステータス画面かなんかで記載あったね。レベル5の寒さ耐性がほしいわ
726: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 10:51:52.88
レベ5の暑さ耐性と寒さ耐性がそれぞれ別でマントに付与されてるものが宝箱として施設に落ちてるから優先的に拾いに行くと探索が楽になるぞ
800: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 12:27:59.89
>>726
まじか探してみるわ
まじか探してみるわ
730: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 10:57:37.83
おまけ
耐性もlv5、10、15毎に〇〇無効化等の特殊効果が発揮されるようになるだけで、各属性ダメージを減らす効果自体はレベル毎に発揮してる(ような気がする
対応した属性耐性をlv7でも積むと被ダメは体感相当減る
ちなみに移動速度や攻撃速度はレベルを上げれば上げるだけ効果はがっつり逓減するのできっかりlv15にする優先度はそんな高くない
あとは有識者任せた
耐性もlv5、10、15毎に〇〇無効化等の特殊効果が発揮されるようになるだけで、各属性ダメージを減らす効果自体はレベル毎に発揮してる(ような気がする
対応した属性耐性をlv7でも積むと被ダメは体感相当減る
ちなみに移動速度や攻撃速度はレベルを上げれば上げるだけ効果はがっつり逓減するのできっかりlv15にする優先度はそんな高くない
あとは有識者任せた
https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1775005977/
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