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『ぽこあポケモン』の昼夜がリアルタイムで変化する仕様について、プレイヤーの間で意見が分かれています。
夜しか遊ばない場合はゲーム内も常に夜になるため不便だという声がある一方、現実と連動することで生活感が出るという意見もあり、スレではさまざまな反応が出ています。
17: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 01:50:46.02
基本面白いけど日替わり、デイリー、リアルタイム連動を企画・実装した奴は足引っ張ってると思うわ
67: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 07:18:16.57
これもしかしてリアルタイムの時間と連動?
夜しかやらないなら常にゲーム内も夜?
夜しかやらないなら常にゲーム内も夜?
72: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 07:27:27.57
>>67
建築物もゲーム内何分とかじゃなくてデイリー更新のタイミングで完成とかあるぞ
建築物もゲーム内何分とかじゃなくてデイリー更新のタイミングで完成とかあるぞ
117: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 09:38:54.71
夜プレイ嫌で時間変更に抵抗ある人はタイムゾーンをUTC-0のロンドンあたりにすると
いる場所が変わるだけで時間は変わってない認定で抵抗感減るかもしれない
いる場所が変わるだけで時間は変わってない認定で抵抗感減るかもしれない
141: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 10:31:08.92
>>117
これいいね
これいいね
187: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 12:24:53.03
今んとこめちゃ楽しめてるしやること多いから建築待ち時間とかも気にならんけど、やっぱ昼夜リアルタイム変動はなにが面白いのか分からん
192: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 12:35:34.69
これ時間変更にペナルティ無いのか
待ちきれなかったら最悪5時にすれば良いのかな
待ちきれなかったら最悪5時にすれば良いのかな
219: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 13:18:59.11
昼夜の切り替えはリアルタイムじゃなくて30分~1時間毎とかにして欲しかった
222: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 13:25:15.36
リアルタイムは時間弄ったらいいじゃん
別にペナルティ無いなら好きに弄れるし何でリアルタイムアンチの方に合わせなきゃいけないのかわからない
別にペナルティ無いなら好きに弄れるし何でリアルタイムアンチの方に合わせなきゃいけないのかわからない
231: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 13:56:05.91
>>222
ほとんどの人はニートと違って無限に時間あるわけじゃないからね
ゲーム内時間で解決するよね?って話
ほとんどの人はニートと違って無限に時間あるわけじゃないからね
ゲーム内時間で解決するよね?って話
232: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 13:59:09.21
建築に時間掛かるのはいいけど昼夜連動だけはやめてほしかったな
この土日で始めて昼見れたのおかしいよ
この土日で始めて昼見れたのおかしいよ
235: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 14:06:19.44
文句も分かるけどリアルタイム連動の方が生活感感じられて好き
ゲーム内が暗くなってきてリアルも夜になってたのに気がつく感じが
利便性だけじゃ得られない体験がある
ゲーム内が暗くなってきてリアルも夜になってたのに気がつく感じが
利便性だけじゃ得られない体験がある
238: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 14:11:19.14
夜しか会えないとか夜だと出てこないポケモンとかがいるからなぁ
ただ暗いか明るいかだけの差だけならリアタイでも良かったんだが
ただ暗いか明るいかだけの差だけならリアタイでも良かったんだが
241: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 14:14:17.44
>>238
自分は午後以降しか出来ないから明るい時間も短いからなあ
朝限定とか無理だから、それは時間操作するが
自分は午後以降しか出来ないから明るい時間も短いからなあ
朝限定とか無理だから、それは時間操作するが
251: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 14:36:14.97
これ1日かかる建設は寝る前にセットすれば時間関係なく完成する感じ?
最初のポケセン建設中に次のエリアにフワンテ呼びたいんだけど丸1日建設で拘束しなくていいのかな?
最初のポケセン建設中に次のエリアにフワンテ呼びたいんだけど丸1日建設で拘束しなくていいのかな?
275: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 15:18:55.95
別に待たなくても次に進めるしクリアまで行けると思うぞ
クリアまでに必須な建築時間はカンパニー再建と発電施設作るのに待つくらいじゃね
クリアまでに必須な建築時間はカンパニー再建と発電施設作るのに待つくらいじゃね
277: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 15:22:50.64
>>275
だからそれを待たせる意味は?っていう
だからそれを待たせる意味は?っていう
279: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 15:26:41.52
>>277
スローライフ重点なんだからしょうがねーだろ
カンパニーだって1時間を3回分だけだし発電施設なんて30分未満だしその間に環境Lv5目指してればあっというまだし
ポケセン復旧やそこら辺の家建築なんてストーリーに不必要だから寝る前に立てておくか程度でいいしそこまで時間気にならないよ
スローライフ重点なんだからしょうがねーだろ
カンパニーだって1時間を3回分だけだし発電施設なんて30分未満だしその間に環境Lv5目指してればあっというまだし
ポケセン復旧やそこら辺の家建築なんてストーリーに不必要だから寝る前に立てておくか程度でいいしそこまで時間気にならないよ
306: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 15:53:16.95
>>277
ニンゲンのリアルの生活保護のため
本体時間いじってやればポケセンすぐ建つけどまじでやめ時がなくなって人間辞めることになる
ニンゲンのリアルの生活保護のため
本体時間いじってやればポケセンすぐ建つけどまじでやめ時がなくなって人間辞めることになる
282: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 15:33:31.71
別にペナルティないのだから時間いじればいい
324: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 16:57:29.76
リアルタイム連動はオンオフできるようにして欲しいのと家とか建てるだけで1日かかるのとその間作業してるポケモンが拘束されるとか時間関連で不満点は色々あるけどまあのんびり進めるゲームなんだろうなて割り切ることにする
それより2つめのエリア来たら水路の管理始まったりちょっとずつ開拓の基礎教えてくれる設計になってるのは親切でありがたい流石に任天堂系列のゲームて感じ
マイクラとかもこういうチュートリアルモードとかあったらもっと楽しめる人増えそう
それより2つめのエリア来たら水路の管理始まったりちょっとずつ開拓の基礎教えてくれる設計になってるのは親切でありがたい流石に任天堂系列のゲームて感じ
マイクラとかもこういうチュートリアルモードとかあったらもっと楽しめる人増えそう
366: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 17:28:26.97
>>324
1日かかる系は結局AM5を跨げばいいだけなのでいつでも中断してメンバーいれかえりゃいいのだけは救いだな
素材は完成後に纏めて消費する仕様ぽいし
1日かかる系は結局AM5を跨げばいいだけなのでいつでも中断してメンバーいれかえりゃいいのだけは救いだな
素材は完成後に纏めて消費する仕様ぽいし
399: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 18:29:44.07
>>324
そもそもクラフト系参考にしてると思われるDQBがそうだし
ストーリー島進む度に開拓お題で新しいスキルが増えてくチュートリアル形式
そもそもクラフト系参考にしてると思われるDQBがそうだし
ストーリー島進む度に開拓お題で新しいスキルが増えてくチュートリアル形式
373: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 17:35:58.76
1日かかる系の建設もデカヌ親方を建設メンバーに加えると1時間くらいに短縮されるっぽい?
各町のポケセンを一気に建設したらデカヌチャンがいる空島だけ1時間で終わる計算になってた
他は当然明日終わる予想
各町のポケセンを一気に建設したらデカヌチャンがいる空島だけ1時間で終わる計算になってた
他は当然明日終わる予想
378: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 17:45:48.36
>>373
ヘルプでしょくにんの特性見るとそんなこと書いてあるからそうだと思う
そのヘルプ見て後で試そうかと思ってたけど1時間まで減るのか
ヘルプでしょくにんの特性見るとそんなこと書いてあるからそうだと思う
そのヘルプ見て後で試そうかと思ってたけど1時間まで減るのか
518: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 22:27:46.63
リアルタイム連動と建築完成翌日問題はもう時間いじれば解決するからいいんだけど
今度はポケモン行方不明問題が厄介
ポケモン増えてきて街の表示上限に引っかかると
溢れたポケモンが毎日ランダムで行方不明になるから
基本的には生息地で蜜使って強制召喚することになるんだけど
生息地壊してしまってから引っ越させようとしたら本人いなかった場合
蜜も使えなくなって本当に面倒なことになる
今度はポケモン行方不明問題が厄介
ポケモン増えてきて街の表示上限に引っかかると
溢れたポケモンが毎日ランダムで行方不明になるから
基本的には生息地で蜜使って強制召喚することになるんだけど
生息地壊してしまってから引っ越させようとしたら本人いなかった場合
蜜も使えなくなって本当に面倒なことになる
521: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 22:30:41.69
>>518
クリア後に大改装とかやってたらめちゃくちゃあり得るパターンじゃん
クリア後に大改装とかやってたらめちゃくちゃあり得るパターンじゃん
525: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 22:39:24.09
>>521
その頃になれば本人いるのを確認せずに生息地崩すミスはしないかもだけど
大規模区画整備ではその区画に生息地があるポケモン全員を
事前に大移動させる慎重な生息地紐付け管理がいるよね
これが後々かなりしんどそう
その頃になれば本人いるのを確認せずに生息地崩すミスはしないかもだけど
大規模区画整備ではその区画に生息地があるポケモン全員を
事前に大移動させる慎重な生息地紐付け管理がいるよね
これが後々かなりしんどそう
550: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 23:27:23.22
リアルタイム昼夜だけどうにかならんかったんかなぁ
あつ森もそうだったけど普通に生活してる人間はみんな夜型なんだから
プレイ時間の大半を暗い世界で過ごすことになるのは不便だってすぐ気付くと思うんよね
あつ森もそうだったけど普通に生活してる人間はみんな夜型なんだから
プレイ時間の大半を暗い世界で過ごすことになるのは不便だってすぐ気付くと思うんよね
552: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/07(土) 23:30:48.25
>>550
開発者は昼間に開発してるから気づかないのです🥺
開発者は昼間に開発してるから気づかないのです🥺
https://medaka.5ch.io/test/read.cgi/poke/1772797750/
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