仁王3

【仁王3】エンドコンテンツ不足 無間獄未実装と称号埋め虚無感

本作のエンドコンテンツを巡る評価が分かれています。2周目で区切る声や、無間獄のような高難度コンテンツ未実装への不満が目立ちます。一方でボリューム自体は十分という意見もあり、やり込みの方向性が議論になっています。

18: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 01:36:00.98
周回は2周目で終わりにして
あとはエンドコンテンツの方を充実して欲しいぜよ

169: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 08:06:51.71
>>18
あるにはあるが少ないんじゃ、プレイデータカンストとかじゃなくもっと欲しいよな

175: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 08:19:10.30
ラスダンのマルチ落下して死ぬバグさっさと治せよ
まともにテストプレイしてないだろこれ
バグ多すぎだしエンコンないしでワイルズと同じくらい微妙ゲー

197: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 08:49:34.26
エンコンないのは全然いいというか
無間獄系はどう足掻いても開発力的に製品版で実装は無理だろって話だけど
逢魔が刻とか難行の石みたいな味付け工夫でリプレイ性底上げしようとしてた要素をオミットして
しょぼしょぼレベルシンクだけで良しとしてるのはぶっちゃけかなり不満

244: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 09:31:19.96
仁王のエンドコンテンツはマルチレイドダンジョンにして欲しかったわ
2週目とかだるいし強くなってもマルチだと敵弱すぎて楽しめない

248: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 09:35:12.60
>>244
クリア率低いのにマルチ前提とかいらねえだろ…

254: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 09:37:36.51
>>248
まだ2週間ぐらいだからじゃね
ソウルライクの難しさで言ったらかなり簡単なほうやろこれ

263: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 09:43:40.71
>>254
まず前作自体がクリア3割だしマルチ前提コンテンツなんて意味がないわ

289: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 10:03:07.04
>>254
というか、1は兎も角2からもう仁王ってソウルライクじゃない気がする
共通点って経験値の回収システムくらいだし戦闘システムの構造が全く違うもん

314: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 10:23:45.26
>>289
コエは何作ってもコエ味になる時代の産物だからな
仁王はそれがいい感じに作用したパターンだけども
当時のソウルライクに無かったスピード感や操作の(よくも悪くも)複雑性、分かりやすくもドラマチックなストーリーがウケた

265: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 09:44:30.68
エンドコンテンツはサムライで殴らないと超リジェネで死にませんみたいなニンジャ拒否要素ほしいなあ
ヌルゲーヌルゲー言うやついるし

270: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 09:47:27.99
エンコンとかじゃなくてもいいからマルチ用のコンテンツはほしいわ
小地獄みたいなので時間でひたすら敵が沸き続けるみたいな雑なのでもいいから

381: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:04:48.47
決してボリューム少なくないはずなのに楽しすぎてレベルMAXサブクエ奇譚全部埋めてしまった
まだ発売直後なのにエンコン欲しい気持ちが初めて分かったわ

396: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/22(日) 11:18:29.10
称号埋め虚無いんだよな
やってると眠くなる
いやまあこれが現行のやりこみ要素の一つではあるんだが

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1771658582/0-

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