仁王3

【仁王3】回避入力に遅延があり無敵時間が短い挙動

『仁王3』の戦闘仕様について、回避の遅延や無敵時間の短さ、人間の気力削りの有効性などに関する指摘が出ています。近接火力中心の戦い方に偏りやすい点や、被弾しやすいプレイ感への影響も話題となっており、今後の調整に注目が集まっています。

42: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 15:42:46.90
数自体少ないけど今作の人間気力削るメリットなさすぎない?面白かったけど一方的にラッシュで潰せるのは問題だったから達人だけ残して本編の方は仕様変えるの分かるけど流石に殴れる時間少なすぎる
武家の組み打ちデバフとかあるけど気力削り武技なんかあてるより刀の逆波とか大太刀でカウンターとって近接ダメージでかい武技あてた方がいいのがなぁ

49: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 15:47:11.10
>>42
回避とカウンターメインでやってほしいってことなんだろうな
そっちメインで戦えばちゃんとダメージ出るから

298: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:00:46.94
回避が微妙にやり辛い
無敵フレームが短いのか、敵の攻撃判定が厚いかはわかんないが

316: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:12:49.61
>>298
回避に遅延があるのは海外勢が検証済み
回避とダッシュが同じボタンに設定できるゲームは遅延仕様多いけど仁王に関してはその上で無敵フレーム数が他所と比べてかなり短めだから
体感でジャスタイミング入力したように見えて被弾する気持ち悪さの原因がこれ
ヒルコとかと戦ってると分かりやすいけどほんの気持ち早めに入力すると回避しやすくなるけどプレイフィールの悪さが尋常じゃない

327: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:19:54.45
>>316
やけに引っ掛かるなと思ったら遅延があるのか
早めに直してくれたらいいなあ

409: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:55:12.32
>>327
往来通りならガードしながら回避ボタン押せば遅延ないと思うけど

325: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:18:24.03
回避で武技キャンセルが出たら神
だが簡単になり過ぎるか

329: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:21:00.13
>>325
さすがにそれはヌルヌルゲーになりそう

338: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:25:19.55
>>329
だよね。

344: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:28:38.81
>>325
武技でアムリタ獲得が欲しいわ(脳死大旋風マン)

348: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:30:18.95
>>344
技研ぎでアムリタ貰えるやつで我慢しなさい

466: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 19:16:12.41
30%以下の軽装て回避距離付けて
調子にのってステップ連打してると
めちゃめちゃ場外に行って焦る

691: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 20:17:52.14
回避出なくなるから前武技は全部外したわ

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1770961281/0-

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