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かけもち職による同時成長や熟練度の上がりやすさをめぐり、職業バランスへの影響が議論されています。モンスター職の不在や転職解禁タイミングへの意見も見られ、戦闘システム全体の設計をどう捉えるかが注目点となっています。
168: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 11:27:37.38
正直かけもちできる上に熟練度上がりやすい今作こそモンスター職は必要だった
172: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 11:29:34.96
>>168
これは同意
どこでも転職&かけもち&熟練度上げやすい今作ならモンスター職あってもいいと思う
これは同意
どこでも転職&かけもち&熟練度上げやすい今作ならモンスター職あってもいいと思う
232: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 11:53:49.13
個人的にかけもち解禁の遅さが気になった
これなら現代ダーマin即解禁の代わりに上級職を解禁制にし遅らせてもよかった
これなら現代ダーマin即解禁の代わりに上級職を解禁制にし遅らせてもよかった
241: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 11:56:16.86
>>232
フォズ救出後すっぴん職固定+基礎職就ける様にすれば良かったんじゃないかなぁと思う
それなら技忘れて振りな状況にもならんし
ダーマ終了で掛け持ち両方解禁で
フォズ救出後すっぴん職固定+基礎職就ける様にすれば良かったんじゃないかなぁと思う
それなら技忘れて振りな状況にもならんし
ダーマ終了で掛け持ち両方解禁で
245: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 11:58:19.71
>>241
それもいいね
戦力維持しつつ片方マスターボーナスのデカさを体験できるチュートリアルになってる
それもいいね
戦力維持しつつ片方マスターボーナスのデカさを体験できるチュートリアルになってる
446: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 14:21:23.91
>>241
それだったらミレッカちゃんが目立たなくなるわ
それだったらミレッカちゃんが目立たなくなるわ
331: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 12:44:34.16
職歴廃止されてるし下級職からひたすらマスターでいいよな?
344: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 12:48:55.78
>>331
全員満遍なく職業マスターしていくと個性なくなって面白さ減ると思う
先にある程度転職ルート決めておく、かけもちはマスターしたやつのみで熟練度少ないで試行錯誤して進める位が歯応え楽しめるかも
サクサク進めるなら初期マスター埋め、熟練度多いでオートでもラクラク
全員満遍なく職業マスターしていくと個性なくなって面白さ減ると思う
先にある程度転職ルート決めておく、かけもちはマスターしたやつのみで熟練度少ないで試行錯誤して進める位が歯応え楽しめるかも
サクサク進めるなら初期マスター埋め、熟練度多いでオートでもラクラク
351: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 12:51:53.07
>>344
なんでどの攻略サイトもわざわざ試行錯誤した転職ルート用意してるのかと思ったけどそういうことね
ありがとう
なんでどの攻略サイトもわざわざ試行錯誤した転職ルート用意してるのかと思ったけどそういうことね
ありがとう
679: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:31:14.89
かけもちジョブ両方にちゃんと熟練経験値入るのか
いままでのドラクエだったらメインのほうにしか入らないパターンだったのにw
いままでのドラクエだったらメインのほうにしか入らないパターンだったのにw
686: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:33:51.80
>>679
種も2職の熟練度が上がるぞ
種も2職の熟練度が上がるぞ
690: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:39:29.15
>>686
掛け持ちしている状態で熟練の種使うと2つともレベルアップすんの?
掛け持ちしている状態で熟練の種使うと2つともレベルアップすんの?
693: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:41:13.21
>>690
そうよ
驚いたかしら?
そうよ
驚いたかしら?
698: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:44:48.45
>>693
おや…… これは 驚いた。
何も見えないぞ。 ふむ……。
おや…… これは 驚いた。
何も見えないぞ。 ふむ……。
691: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:39:40.85
かけもちは最初はメイン側にしか熟練度入らん予定だったんだろうなと思う
かけもち解禁タイミング的にも1職マスターが見えてくる辺りだし
熟練度が入らなければ片方はマスター職固定で戦力がガタ落ちするってこともないしな
両方に入っちゃうから熟練度もったいねえからと両方を未育成の職業にしてしまう
かけもち解禁タイミング的にも1職マスターが見えてくる辺りだし
熟練度が入らなければ片方はマスター職固定で戦力がガタ落ちするってこともないしな
両方に入っちゃうから熟練度もったいねえからと両方を未育成の職業にしてしまう
700: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:47:07.08
>>691
実際それが効率的にも最良になるからな
掛け持ちの仕様がゲームバランス破綻させてるってのは間違いない
実際それが効率的にも最良になるからな
掛け持ちの仕様がゲームバランス破綻させてるってのは間違いない
731: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:04:50.65
かけもちやるなら職歴技は再現してほしかったわ
組み合わせでシナジーがないから劣化になってしまってるわけで
バーストも特定の組み合わせでのみ発動するのがあってもよかったと思う
ぶんしんなんて隠し要素でいいレベル
組み合わせでシナジーがないから劣化になってしまってるわけで
バーストも特定の組み合わせでのみ発動するのがあってもよかったと思う
ぶんしんなんて隠し要素でいいレベル
961: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 22:02:55.77
武闘家マリベルやってるけど微妙だな
高い魔力も持て余すし…似合わない職やってみようプレイだけど装備的もビミョいな
あと熟練度の種がもったいなくて使えぬ
気にせず使った方がいいんだろがね
高い魔力も持て余すし…似合わない職やってみようプレイだけど装備的もビミョいな
あと熟練度の種がもったいなくて使えぬ
気にせず使った方がいいんだろがね
966: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 22:04:50.59
>>961
かけもちで2つあがるんかよ!って太っ腹性能で結局使い惜しんでしまったわ
どうせ熟練度なんてすぐ上がるしなぁ
かけもちで2つあがるんかよ!って太っ腹性能で結局使い惜しんでしまったわ
どうせ熟練度なんてすぐ上がるしなぁ
971: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 22:10:24.53
>>966
え!?掛け持ちだとお得なのか??
え!?掛け持ちだとお得なのか??
975: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 22:13:04.46
>>971
お得だから使い所悩む
両方☆7とかあんま起きないしなぁ
両方☆1で2にするのにも勿体ねぇってなって使い所持て余す
お得だから使い所悩む
両方☆7とかあんま起きないしなぁ
両方☆1で2にするのにも勿体ねぇってなって使い所持て余す
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1770771383/0-
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