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『仁王3』で新たに登場した技研ぎコンボに注目が集まっています。武技命中によるゲージ回復や、別武技によるコンボ延長など、理解次第で戦闘の流れを大きく変える要素です。本記事ではスレ内の反応をもとに、具体的な使い方や有効性について整理します。
595: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:44:59.54
しかしね、コーエーさんサイドも技研ぎコンボについて多少の説明はすべきですよ
あんたに言ってんですよ柳生宗矩さん
あんたに言ってんですよ柳生宗矩さん
598: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:46:42.80
>>595
これ
これほどの神システムを「武技が強化されます…」で済ませてるの頭おかしい
もっとアピールしろよ2経験者とかにはめちゃくちゃ刺さるぞ
これ
これほどの神システムを「武技が強化されます…」で済ませてるの頭おかしい
もっとアピールしろよ2経験者とかにはめちゃくちゃ刺さるぞ
601: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:48:42.59
>>598
薙刀鎌にもともと連携繋いで高火力出す技好きだったから
今回の研ぎコンボ楽しいわ
薙刀鎌にもともと連携繋いで高火力出す技好きだったから
今回の研ぎコンボ楽しいわ
611: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:54:56.86
>>598
研ぎコンボてどうやるの??
研ぎコンボてどうやるの??
619: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:59:52.31
>>611
ユーチューバーの動画検索した方が早いぞ
ざっくり言うと武技か強攻撃か回避強攻撃かダッシュ強攻撃か冬月で発動させられて
研ぎを発動させられる別の攻撃に繋げるとコンボ延長
回避強攻撃とか冬月人のガード判定意識すると案外敵の反撃やりすごしながら繋げられる
技研ぎ中スパアマでゴリ押せるスキルも後で出てくるけど
ユーチューバーの動画検索した方が早いぞ
ざっくり言うと武技か強攻撃か回避強攻撃かダッシュ強攻撃か冬月で発動させられて
研ぎを発動させられる別の攻撃に繋げるとコンボ延長
回避強攻撃とか冬月人のガード判定意識すると案外敵の反撃やりすごしながら繋げられる
技研ぎ中スパアマでゴリ押せるスキルも後で出てくるけど
629: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:02:58.53
>>619
そんな技あったんやな
知らなかった
そんな技あったんやな
知らなかった
625: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:02:17.41
>>611
技研ぎは武技が強い攻撃で発動するんだけど敵に命中するとゲージが回復するのよ
ただ回復したゲージ減るの一瞬だからこの一瞬の間に別の武技を当てると延々回復するって寸法
同じ武技を連発で当てても回復しない、あと気力尽きても当然攻撃出せない
なのでお手軽コンボは
武技→残心→冬月→武技→残心→冬月の繰り返し
ちなみにここでいう違う武技ってのは構えが違うだけの同じ武技でも可
中盤ぐらいに技研ぎ中アーマーがつくスキルがあるのでつけるとさらにやりやすい
技研ぎは武技が強い攻撃で発動するんだけど敵に命中するとゲージが回復するのよ
ただ回復したゲージ減るの一瞬だからこの一瞬の間に別の武技を当てると延々回復するって寸法
同じ武技を連発で当てても回復しない、あと気力尽きても当然攻撃出せない
なのでお手軽コンボは
武技→残心→冬月→武技→残心→冬月の繰り返し
ちなみにここでいう違う武技ってのは構えが違うだけの同じ武技でも可
中盤ぐらいに技研ぎ中アーマーがつくスキルがあるのでつけるとさらにやりやすい
633: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:04:21.99
>>625
詳しくありがとう
そんな方法あったんやな
詳しくありがとう
そんな方法あったんやな
632: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:03:56.40
>>611
斧だとゲージ溜まったら大旋風→勝ち込みのループを残心のタイミングで繰り返せばわかりやすいと思うよ
斧だとゲージ溜まったら大旋風→勝ち込みのループを残心のタイミングで繰り返せばわかりやすいと思うよ
639: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:06:11.45
>>632
斧でやってみるよ
斧でやってみるよ
613: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 18:56:11.47
技研ぎで武技や構え変えることで延長した場合と気力続く限り系押し続ける場合で時間変わる?
626: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:02:19.52
技研ぎコンボって雑魚相手にしか出来ないよな
ボスにやってたら攻撃されるし
ボスにやってたら攻撃されるし
634: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:04:24.89
>>626
回避強攻撃でも技研ぎコンボ続くんやで
ボス戦こそ技研ぎの使い所
回避強攻撃でも技研ぎコンボ続くんやで
ボス戦こそ技研ぎの使い所
637: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:05:58.12
技研ぎで無間やったらうるさすぎて草これタイミングむずかしくねーか?
697: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:40:24.71
技研ぎ中にスパアマになるスキル取れば大分気楽に暴れられるけどね。半斬りのなんちゃらっての。
あれつけて重めの装備着てればまあ脳死で技研ぎコンボやり放題できるでしょ
あれつけて重めの装備着てればまあ脳死で技研ぎコンボやり放題できるでしょ
736: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:56:59.45
手甲は技研ぎとの相性もいいしスキルとかレベルが余るDLC以降ゲーム壊れそう
965: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 21:41:16.93
絶対無理だと思ってた冬月絡めた技研ぎ維持が馴染んできた
ごり押しでボコボコにできるけど周回重ねたらいつものワンパン即死ゲーになるだろうし侍の未来が不安
ごり押しでボコボコにできるけど周回重ねたらいつものワンパン即死ゲーになるだろうし侍の未来が不安
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