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忍術と幻術を中心にしたビルドについて、多くの意見が集まっています。
近接攻撃よりも幻術主体の戦い方になる強さや、忍刀固定になりやすい装備構成など、実際のプレイ感覚に基づいた声が目立ちます。
本記事では、忍者ビルドの方向性や装備選択に関する反応を整理します。
263: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 16:07:43.72
忍者ようやく使い始めたんだが技呪で幻術陰陽ビルドするのにいい武器とかある?
忍者って侍みたいに素直にターン制しないでずっと押し付ける動きできると楽しいな
気力切れの隙間に忍術とか守護霊入れたりするとずっとターン続く
忍者って侍みたいに素直にターン制しないでずっと押し付ける動きできると楽しいな
気力切れの隙間に忍術とか守護霊入れたりするとずっとターン続く
272: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 16:11:51.16
>>263
伊賀忍びの長、鳶加藤、風魔の威名あたりから選んだら
伊賀忍びの長、鳶加藤、風魔の威名あたりから選んだら
283: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 16:14:30.20
>>272,277
サンクス
二刀使ってるけど最適解ってほどいいもんはなさそうか
色々試してみるわ
サンクス
二刀使ってるけど最適解ってほどいいもんはなさそうか
色々試してみるわ
304: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 16:28:10.53
>>283
俺が一刀とトンファーぐらいしか使えないもんですまんな
見た目や武技の使いやすさや強さでも良いと思う
どうせすぐゲージ溜まって忍術属性マシマシパーティー始まるから
俺が一刀とトンファーぐらいしか使えないもんですまんな
見た目や武技の使いやすさや強さでも良いと思う
どうせすぐゲージ溜まって忍術属性マシマシパーティー始まるから
277: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 16:13:10.54
>>263
武器は使いやすいのでいいんじゃね?
強いて言うなら忍術ゲージが溜まるの速いのがいいから手数武器かな
俺は一刀が一番使いやすくて使ってる
武器は使いやすいのでいいんじゃね?
強いて言うなら忍術ゲージが溜まるの速いのがいいから手数武器かな
俺は一刀が一番使いやすくて使ってる
284: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 16:15:07.67
>>277
横からだけど忍刀使ってるとき武技何ふってる?
虚ろ突きと薙ぎ蹴りが強ちから擦りまくってるけど他になんかないかな
横からだけど忍刀使ってるとき武技何ふってる?
虚ろ突きと薙ぎ蹴りが強ちから擦りまくってるけど他になんかないかな
310: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 16:33:42.60
>>284
鞍馬剣舞風、影燕跳から空中コンボ、空中忍術ぐらいかな
薙ぎ蹴りはまあ強いから主力よな
空コンはニンジャくさい動きだから使ってるだけで強くはないと思う
影風と裂空は移動と背後取りに使ってる
鞍馬剣舞風、影燕跳から空中コンボ、空中忍術ぐらいかな
薙ぎ蹴りはまあ強いから主力よな
空コンはニンジャくさい動きだから使ってるだけで強くはないと思う
影風と裂空は移動と背後取りに使ってる
288: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 16:18:07.76
幻術の威力突き詰めていったら強制的に忍刀持つことになってしまった
伊賀忍か加藤か義経の誰か弓くらい持てよ
伊賀忍か加藤か義経の誰か弓くらい持てよ
307: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 16:32:07.17
>>288
遠距離武器枠で忍術系揃い効果の部位欲しいよな・・・
焙烙玉ビルドに作ったら忍刀持って爆弾ぽいぽいしながら
金剛獅子ライダーキックのおまけに忍刀でゲージ貯めるだけの忍者になってたわ
遠距離武器枠で忍術系揃い効果の部位欲しいよな・・・
焙烙玉ビルドに作ったら忍刀持って爆弾ぽいぽいしながら
金剛獅子ライダーキックのおまけに忍刀でゲージ貯めるだけの忍者になってたわ
324: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 16:40:29.32
>>288
背面ダメアップのために忍刀使ってる感じ?
背面ダメアップのために忍刀使ってる感じ?
346: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 16:50:28.78
>>324
鳶加藤5 + 伊賀忍び3 + 悲劇の英雄3
が幻術の最大ダメージになるから、武器と防具と小物まで固定されてくる
見直したら伊賀忍び分で鎖鎌持てたけど
この武器だけ唯一強みが分からん…
何振ったらいいのか
鳶加藤5 + 伊賀忍び3 + 悲劇の英雄3
が幻術の最大ダメージになるから、武器と防具と小物まで固定されてくる
見直したら伊賀忍び分で鎖鎌持てたけど
この武器だけ唯一強みが分からん…
何振ったらいいのか
368: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 17:01:13.94
>>324
忍術系の揃え効果の装備の大半が忍刀だからやで
忍刀の背面ダメアップは忍刀にしかのらない
忍術系の揃え効果の装備の大半が忍刀だからやで
忍刀の背面ダメアップは忍刀にしかのらない
372: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 17:04:31.42
>>368
まじこれ?武器限定あるならもっとバリエーションほしいよね
爪使ってるけど風魔とかダメなの?まだ吟味段階じゃないから適当につけて進めてるけど
まじこれ?武器限定あるならもっとバリエーションほしいよね
爪使ってるけど風魔とかダメなの?まだ吟味段階じゃないから適当につけて進めてるけど
384: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 17:09:47.28
>>372
風魔2で技反映させるより伊賀3とかの方が強い
風魔2で技反映させるより伊賀3とかの方が強い
393: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 17:14:53.80
>>384
なるほどありがとう、ちょっとチェックしてみる
なるほどありがとう、ちょっとチェックしてみる
401: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 17:21:43.93
>>393
幻術特化にするなら伊賀3風魔2悲劇3呑牛3にするから風魔は入るぞ
そいつの言う風魔2入れずに伊賀3の方がい良いって話はまず何と組み合わせたビルドにするかの前提無いからそこは留意しといたほうがいい
幻術特化にするなら伊賀3風魔2悲劇3呑牛3にするから風魔は入るぞ
そいつの言う風魔2入れずに伊賀3の方がい良いって話はまず何と組み合わせたビルドにするかの前提無いからそこは留意しといたほうがいい
457: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 17:48:33.67
>>401
幻術なら風魔2より鳶加藤5の属性10%の方が強いから風魔入れる枠無くね
幻術なら風魔2より鳶加藤5の属性10%の方が強いから風魔入れる枠無くね
387: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 17:11:24.68
>>372
幻術特化型にするならアリだけど
単純に爪が忍刀より微妙だから択に入らないんだ・・・
幻術特化型にするならアリだけど
単純に爪が忍刀より微妙だから択に入らないんだ・・・
683: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:31:34.12
忍者で回避しながら忍術するだけになってしまった
上位幻術ちゅよすぎ
上位幻術ちゅよすぎ
686: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:33:06.59
>>683
属性と幻術ダメージマシマシにするとやばいよなw
武器振ってるのがゲージ溜めに行くだけみたいな感覚になる
属性と幻術ダメージマシマシにするとやばいよなw
武器振ってるのがゲージ溜めに行くだけみたいな感覚になる
695: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/11(水) 19:39:39.09
>>686
ボス動き回って近接当てれないからひたすら避けに徹して幻術飛ばすだけになった
誉はどこにいったの😭
ボス動き回って近接当てれないからひたすら避けに徹して幻術飛ばすだけになった
誉はどこにいったの😭
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1770731904/0-
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