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『ドラクエ7リメイク』では、マッスルダンスに特化した強化運用が注目されています。タイムマスターの心による効果延長や、分身爆裂との組み合わせによる高火力など、ボス戦を短時間で終わらせる構成として語られています。シンプルな強化手順で再現できる点も含め、実際の使い勝手に関心が集まっています。
136: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 12:27:10.97
マッスルダンスとタイムマスターの心もイカれてる
味方に力溜め付与なんて初めて見たわ
味方に力溜め付与なんて初めて見たわ
139: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 12:27:45.62
>>136
メガテン系だと結構メジャーなんだけどね
メガテン系だと結構メジャーなんだけどね
171: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 12:40:57.56
状態異常が効かないボスは、バイキマッスル分身の舞が最適解なんかね
824: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 20:00:39.58
気合溜めとマッスルダンスってアイコンおなじだけど、ブラウニーは気合溜めしか乗らないんだな
935: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 20:46:37.51
ユバールの踊り手のマッスルダンスがかなり使える
1ターンで効果が切れるのがネックだけど、バイキルト、マッスルダンス、分身からの爆裂拳でほぼワンパン
1ターンで効果が切れるのがネックだけど、バイキルト、マッスルダンス、分身からの爆裂拳でほぼワンパン
939: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 20:48:34.40
>>935
完全補助型と割り切って手があいたらバトンタッチでダメ担当に回せるの便利すぎるよね
完全補助型と割り切って手があいたらバトンタッチでダメ担当に回せるの便利すぎるよね
940: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 20:48:43.86
>>935
対象先がタイムマスター装備なら2ターン継続の壊れマッスルになるんだよなあ
やはり筋肉か
対象先がタイムマスター装備なら2ターン継続の壊れマッスルになるんだよなあ
やはり筋肉か
941: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 20:48:45.54
>>935
タイムマスターの心付けてると2ターン維持出来る
ちからためを他人に使えるのやべえよな
タイムマスターの心付けてると2ターン維持出来る
ちからためを他人に使えるのやべえよな
943: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 20:49:43.39
>>941
力ための効果上がる心とかなかったっけか
力ための効果上がる心とかなかったっけか
945: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 20:49:49.56
>>935
バフはバイキルトとマッスルダンスだけでぶっちゃけ余裕よね
デバフさほどいらん
バフはバイキルトとマッスルダンスだけでぶっちゃけ余裕よね
デバフさほどいらん
944: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 20:49:43.53
ブラウニーちからためよりマッスルダンスの方が強いのか?
953: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 20:53:02.97
>>944
弱くはないけどブラウニーは戦士固定されるのがキツい
弱くはないけどブラウニーは戦士固定されるのがキツい
949: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/09(月) 20:51:41.03
マッスルダンスにはブラウニー効果無いが
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1770597654/0-
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