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『仁王3』で重要要素となっている「捌き」の体感難易度や有効性について、プレイヤー間でさまざまな意見が出ている。慣れれば安定するという声がある一方、回避やガード主体でも進行できるとの見方もあり、ボス戦での立ち回りに注目が集まっている。
64: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 10:37:09.92
多段捌きはKHみたいに一発目防いだらそのままカカカカンてなってくれたら気持ちいいのにな
124: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 11:08:12.87
エンドコンテンツのレベル1縛りはどうなるだろう?捌きゲーはレベル関係なくやる事同じだしなあ
237: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 12:04:48.43
理不尽な敵の攻撃
よーしパパが捌きの見本見せてやるぞ、敵の動きよく見て…ここだ!
スカッ!(刀でリーチ短くてキャラに届かず)
ザクッザクッ(連続攻撃2連撃以降全部食らう)
よーしパパが捌きの見本見せてやるぞ、敵の動きよく見て…ここだ!
スカッ!(刀でリーチ短くてキャラに届かず)
ザクッザクッ(連続攻撃2連撃以降全部食らう)
284: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 12:29:59.82
義経の揃え効果にある捌きで敵気力削れる奴マジで強いし楽しいわ
仁王でセキロやってる気分になれる
仁王でセキロやってる気分になれる
285: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 12:30:15.67
同行
タゲ取ってる人がサムライで捌きまくり
残り2人はニンジャで背面攻撃
タゲ移ったらスタイルチェンジで役割交代
タゲ取ってる人がサムライで捌きまくり
残り2人はニンジャで背面攻撃
タゲ移ったらスタイルチェンジで役割交代
405: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 13:19:33.26
捌きってみんな普通にできてんの?
全然できない
全然できない
410: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 13:20:48.10
>>405
昨今のアクションゲームはどれもこれも当たり前にジャスガの要素あるから慣れてる人多いんじゃないかな。自分的にも大分楽な部類に思う
それでなくても仁王はもともと武技でカウンター技あったし
昨今のアクションゲームはどれもこれも当たり前にジャスガの要素あるから慣れてる人多いんじゃないかな。自分的にも大分楽な部類に思う
それでなくても仁王はもともと武技でカウンター技あったし
413: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 13:22:00.20
>>405
1や2のジャスガ要素と比べたらガバガバだから慣れやね
1はマジで産廃みたいなジャスガ武技しかなかったけど練習して使ってたわ
3はセキロくらいにはガバいから敵のモーション覚えたら安定してくる
1や2のジャスガ要素と比べたらガバガバだから慣れやね
1はマジで産廃みたいなジャスガ武技しかなかったけど練習して使ってたわ
3はセキロくらいにはガバいから敵のモーション覚えたら安定してくる
419: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 13:24:49.73
>>413
セキロやウォーロンよりだいぶシビアな気がする
セキロやウォーロンよりだいぶシビアな気がする
420: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 13:25:19.75
>>405
ちょっと早めにガード置いとく感じ🥺
ビートマニアとかのバーが降ってくるやつでタイミングイメージすると、バーがくる前にgoodになるとこで押しっぱなしして受けるみたいな🥺
ちょっと早めにガード置いとく感じ🥺
ビートマニアとかのバーが降ってくるやつでタイミングイメージすると、バーがくる前にgoodになるとこで押しっぱなしして受けるみたいな🥺
431: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 13:28:59.00
>>405
今のところできなくてもどうとでもなってるからあんまりやってない
今のところできなくてもどうとでもなってるからあんまりやってない
561: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 14:48:16.48
>>405
敵のモーション覚えてやっと安定して捌ける感じ
もっと猶予長くていいよねこれ
敵のモーション覚えてやっと安定して捌ける感じ
もっと猶予長くていいよねこれ
996: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 18:41:53.12
>>561
これ以上甘くしてどうすんねん…
これ以上甘くしてどうすんねん…
426: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 13:27:18.45
捌きも回避もガードもどれ選ぶかってぐらいの話よ
565: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 14:50:41.61
傲岸鬼の捌きしたら何故かダメージくらう糞タックルきらい
609: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 15:15:17.85
武器外した素手攻撃力が結構高いな
捌きできるし素手スキルと術で実用ラインなのでは
捌きできるし素手スキルと術で実用ラインなのでは
723: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 16:19:36.24
妖信玄ねよクソカス
こいつソロの門番すぎるだろ!
こいつソロの門番すぎるだろ!
751: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 16:36:11.60
>>723
さっき倒したけど動きは割と素直よ
へたっぴなりにサムライで気を付けてたこと書いてみる
掴み攻撃は基本的に前回避で避ける、超大事
ジャンプしてどっすん系は範囲広いし回避はつらいのでガードで受ける、最後の一撃に捌きを入れて反撃
殴りコンボは捌き成功しないと受けきれず痛いので回避主体で最後の一撃を避けるか捌きして反撃
気力切れで形態変化の間に高火力技で一気に削る
形態変化後は事故率高いのであまり欲張らず元に戻るまで待つ
捌きは必須ではないが成功率高くなるとかなり安定する、変なディレイはないのでやりやすい部類
さっき倒したけど動きは割と素直よ
へたっぴなりにサムライで気を付けてたこと書いてみる
掴み攻撃は基本的に前回避で避ける、超大事
ジャンプしてどっすん系は範囲広いし回避はつらいのでガードで受ける、最後の一撃に捌きを入れて反撃
殴りコンボは捌き成功しないと受けきれず痛いので回避主体で最後の一撃を避けるか捌きして反撃
気力切れで形態変化の間に高火力技で一気に削る
形態変化後は事故率高いのであまり欲張らず元に戻るまで待つ
捌きは必須ではないが成功率高くなるとかなり安定する、変なディレイはないのでやりやすい部類
898: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 17:44:05.83
>>723
サブクエだが傲岸鬼の方がソロキラーだわ
サブクエだが傲岸鬼の方がソロキラーだわ
724: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 16:19:50.46
蛇骨婆、斧武技と捌きのゴリ押しで初見でいけてもうた
761: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 16:41:09.05
遅鈍符使うと捌きのタイミングずれくってダメだったわ
重装ゴリ押しなら技研ぎ鬼コンボには良さそう
重装ゴリ押しなら技研ぎ鬼コンボには良さそう
767: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 16:45:02.95
>>761
ボスはそうなるから基本狂骨とかマガツに当てて瞬殺してるわ
ボスはそうなるから基本狂骨とかマガツに当てて瞬殺してるわ
775: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 16:49:19.94
蛇骨婆神ボスで草🥺
捌き大技返し位置避け全部できる🥹
捌き大技返し位置避け全部できる🥹
968: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 18:16:03.12
セキロごっこは弾くのだけは出来るけど、あっちみたいに捌きしてるだけで致命取れて勝てる、ってゲームじゃないのが仁王3の楽しさだな
捌きは敵の気力削ったりはせず、あくまでこっちのゲージを溜めるだけ
溜まったゲージ使った攻めをどう通すかは攻め方次第
捌きは敵の気力削ったりはせず、あくまでこっちのゲージを溜めるだけ
溜まったゲージ使った攻めをどう通すかは攻め方次第
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1770508627/0-
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