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『ドラゴンクエストVII リメイク』体験版配信後、難易度調整を巡る議論が活発になっています。自由に変えられる点を評価する声がある一方で、「没入感が削がれる」「同じ条件で語れない」といった不満も見られ、意見は大きく分かれています。
132: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 09:25:46.08
自分で考えるタイプなら試行錯誤したりで自分に快適な難易度作ればいいし与えられた制限の中で頑張りたいタイプなら難易度固定でいいじゃん
133: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 09:26:04.03
難易度だけでこんな喧嘩するのかよ
オフゲなんだから好き勝手にやればいいだろうに
オフゲなんだから好き勝手にやればいいだろうに
138: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 09:27:47.73
縛りプレイはやりたい人がやりたい時にやるからいいんであって難易度設定が単なる縛りプレイになるのはダメだって色んなゲームデザイナーが言ってたのにな
140: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 09:28:28.63
自分はペルソナ5だったかな途中でダルくなって難易度低くしてクリアしたよ。
ドラクエ7でもそういう人がクリアまで行けるようにの措置なんだろな
ドラクエ7でもそういう人がクリアまで行けるようにの措置なんだろな
590: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 13:15:58.06
>>140
オクムラ社長で面倒いから俺も下げた
ドラクエは罠みたいなのないからええよな
イバラでもバッチリでも問題なし
オクムラ社長で面倒いから俺も下げた
ドラクエは罠みたいなのないからええよな
イバラでもバッチリでも問題なし
155: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 09:34:11.12
>>140
別ゲーだけど敵があからさまに強くて火力高くて宿屋とダンジョン行ったり来たりでプレー時間かさ増しさせられてるの感じた時は流石に難易度下げたな
ハクスラみたいな要素のための戦闘じゃなくてただのレベリング作業はきつい
その点ドラクエはメタル狩りあるからまだいい
別ゲーだけど敵があからさまに強くて火力高くて宿屋とダンジョン行ったり来たりでプレー時間かさ増しさせられてるの感じた時は流石に難易度下げたな
ハクスラみたいな要素のための戦闘じゃなくてただのレベリング作業はきつい
その点ドラクエはメタル狩りあるからまだいい
146: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 09:31:12.18
>>140
ペルソナ5はストーリーめっちゃ長いからね
俺も後半難易度下げた記憶がある
ペルソナ5はストーリーめっちゃ長いからね
俺も後半難易度下げた記憶がある
215: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 10:11:06.95
>>146
長いしダンジョン探索が面倒すぎて
あのかくれんぼみたいなやつ
長いしダンジョン探索が面倒すぎて
あのかくれんぼみたいなやつ
151: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 09:33:07.78
>>140
>>141
なるほど結構あるんだな
すまんそしたらもうドラクエだけの問題じゃないな
難易度選択は萎えるけど割り切って楽しむことにするわ
>>141
なるほど結構あるんだな
すまんそしたらもうドラクエだけの問題じゃないな
難易度選択は萎えるけど割り切って楽しむことにするわ
143: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 09:30:06.72
まだやってないけど難易度調整は設定開いてあくまで手動で変えられる(変える)のが従来だったけど今回はゲームの方から難易度下げろと圧かけてくる感じ?
158: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 09:34:53.81
難易度変えられるとなんで萎えるのか理解不能だわw好きな難易度でやれよ
167: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 09:37:24.60
>>158
こう感じる人もいるだろうなって想像すら出来ないのを自慢げに言われましても…
こう感じる人もいるだろうなって想像すら出来ないのを自慢げに言われましても…
160: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 09:35:50.37
あとuiや難易度も今のゲーム基準になってるし、ダッシュボタンも馬鹿みたいな位置じゃ無い。あれはなんだったんだマジで
208: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 10:06:35.28
いつでも難易度変更できるゲームはクソゲーですw
227: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 10:16:55.56
難易度細かく設定できるから2周目はめっちゃ楽出来るな
238: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 10:21:27.27
難易度変えなければいいじゃんですませてる無能が開発者にもいるんだろうなぁ…
241: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 10:22:42.06
ただ、イバラでクリアするメリット欲しいんよな
イバラに設定して一度も変更無しでクリアしたらイバラクリアマーク付く。この程度でもいいから
イバラに設定して一度も変更無しでクリアしたらイバラクリアマーク付く。この程度でもいいから
249: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 10:26:35.42
>>241
それはそう思うね
難易度を下げずにクリアのトロフィーとかでプレイヤーに報いて上げて欲しい
自分はノーマルしかやらんけど
それはそう思うね
難易度を下げずにクリアのトロフィーとかでプレイヤーに報いて上げて欲しい
自分はノーマルしかやらんけど
259: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 10:29:38.65
他ゲーは高難易度から難易度下げると戻せないの多いぞ
262: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 10:30:15.93
難易度の話、同じ環境で語り合いたいって意見はまぁ理解できる
でもそれこそ小さな子供とかお年寄りとか誰でもストーリーとか楽しめるって意味では難易度設定は仕方ないんじゃない?
俺はレベリング含めてずっとノーマルでマッタリやるよ
でもそれこそ小さな子供とかお年寄りとか誰でもストーリーとか楽しめるって意味では難易度設定は仕方ないんじゃない?
俺はレベリング含めてずっとノーマルでマッタリやるよ
280: ぽちぽちゲーム速報 2026/01/07(水) 10:40:12.12
>>262
まあもういいんだけど、そもそもコマンドRPGなんて難易度選択なくてもゲームの中に難易度調整機能を内包してるものじゃん
クリア出来なかったらレベル上げる、武器防具揃える、それでメタ的には難易度下げるんだよ
まあもういいんだけど、そもそもコマンドRPGなんて難易度選択なくてもゲームの中に難易度調整機能を内包してるものじゃん
クリア出来なかったらレベル上げる、武器防具揃える、それでメタ的には難易度下げるんだよ
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1767738353/0-
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