アクションゲーム

【MHWilds】アーティア厳選を完全ランダムにしたら素材集める意味がない。テーブル式なら素材を集める意味できる。

695: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/17(月) 23:58:02.05
アーティア武器の厳選って欲しい復元ボーナスきたらセーブせずゲーム終了するってなってるけどする意味あんの?
テーブルも固定でレア度と属性合わせないといけないんでしょ?しかもナナイロカネは解体すれば丸々帰ってくるならリセットする意味ないと思うんだけど
誰か教えてください

719: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:05:28.98
>>695
属性は合わせなくていいから粘りたい属性のパーツを残したまま出来るってだけだよ

738: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:09:12.04
>>719
やっぱりその程度のメリットしかないんですね
イチイチセーブせず終了するよりある程度作って目当てのが出なかったらセーブしてを繰り返してる方が良さそう
ありがとうございます😭

744: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:11:17.78
>>695
素材が有限だからね
確か無属性テーブルと属性・状態異常テーブルがある
麻痺攻撃力の攻撃力4切れ味1とかを作りたいと思っても
素材は有限だから麻痺攻撃力の素材ばかり使って属性・状態異常テーブルを進められない
なので適当な属性・状態異常素材で属性・状態異常テーブルをいくつか進めて目的のテーブル(攻撃力4切れ味1)に達するまでいくつか確認する
ここで5番目に出ると分かったら
リセットして4回は適当な属性・状態異常素材で属性・状態異常テーブルを進める
5回目に麻痺攻撃力の素材で作って攻撃力4切れ味1の強化をもらう

777: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:19:43.94
というかモンハンのランダム要素によくでてくるテーブルシステム嫌いなんよな
ランダムちゃうやんと
プレイヤーのにはわからないだけで、内部的には100本作っても目当ての物が来ない事が確定してる人もいるって事でしょ?
なんで完全ランダムにしないんだろうか

784: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:21:09.72
>>777
お前もわかってるじゃん、一部の人しか持てない仕様にしたいんだろ

792: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:22:56.31
>>777
完全ランダムにしたら素材集める意味がない
テーブル式にしたらテーブルを進めるために素材を集める意味できる
未来視=ズルは許容するけど、プレイはしてねってスタンス

816: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:27:16.65
>>792
意味はない事はないでしょ、自分の好きなステータス自由に付けれるって訳でもないんだから
セーブロード繰り返されるのが嫌なら作製時にセーブすれば良いし、過去のセーブデータからバックアップ取られるのが嫌ならセーブデータ自体をハードウェア本体じゃなくてサーバーに保存すりゃ良いんだし

824: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:28:52.21
>>816
>セーブデータ自体をハードウェア本体じゃなくてサーバーに保存すりゃ良いんだし
これが嫌なんだろうね

837: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:30:48.83
>>824
サ終したら遊べないしな

835: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:30:32.83
>>816
プラットフォームの都合でソレができないから今の仕様なのよ



843: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:33:13.85
>>835
セーブデータをサーバーへってやっぱそんな難しいんかな
クロスプレイとクロスセーブありでsteamでもPS5ps4でもxboxでも同じデータで遊べるゲーム知ってるからやる気の問題だけなのかと

873: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:39:13.59
>>843
難しい、じゃなくて課金要素があってそれをプラットフォーム毎に売りたいからしたがらない会社が多い
だから各々のハード会社はウチで買ってくれ!と強くアピールする

887: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:43:34.20
>>843
鯖データ圧迫する
オンライン有料にしてるプラットフォームがsteamに逃げられるから止めろと言う

794: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:22:59.61
>>777
それだといくらでもセーブ&ロードでやり直し出来ちゃうし
作った時強制セーブしてもバックアップでやり直しとかも出来るからそれが悔しいんじゃ無いの

993: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 01:08:56.94
>>777
完全なランダム乱数は面倒

812: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:26:38.71
10手先まで未来視して目的のもんが無くてもとりあえず元だけは作ってね、テーブル変える方法もないよだからなぁ
節約できるのは本命パーツと強化に使う金だけ
昔は神おま0の地獄のテーブルとかあったしな・・・

836: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:30:38.96
>>812
その神おま0のテーブルってそれもたしかリセットする方法無かったよな?
ランダム要素謳ってる癖にありえないわほんま

846: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:33:48.61
ハズレしか出なくて次のテーブルすすめるために無駄に武器作って砕く作業してるとなんか悲しいな
完全ランダム直ドロはテーブル回しはできないけどこういう気分にはならないわけか

857: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:36:29.05
テーブルシステムでもいいから「内部的に何が付与されるかは決まっておりランダムではありません」って文言書いとけよと

871: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:38:54.04
ゲーム内でテーブル確認できるようにしてくれないかな
作って分解して作って分解してリセットって何が楽しいの

877: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:40:03.10
あなたは痛風テーブルです

878: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:40:06.52
ランダム性もたせるだけならテーブル自体も5回くらい敵狩ればリセットみたいな感じにすればいいだけなんだけどね
未来視して大分でなかったら5回くらい敵狩るか~ってできれば気軽

881: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:41:58.71
HR100超えて超会心出ないとか言ってるのもあれテーブルなのかな

897: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/18(火) 00:46:52.34
テーブル見なけりゃそれはランダムと変わらないんだけど見るのが前提の話にそれ言うのはナンセンスか

https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1742214894/0-

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