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732: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:26:42.68
AI「魔物呼び以外ゴミ特技です」
これが1番笑う
AIは賢いな
これが1番笑う
AIは賢いな
738: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:28:03.92
>>732
AI「ギガデイン?私はギガスラッシュの方が好きです」
AI「ギガデイン?私はギガスラッシュの方が好きです」
744: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:29:31.78
>>732
AI「あっ、はぐれメタルです! それ以外のやつにザラキです!」
AI「あっ、はぐれメタルです! それ以外のやつにザラキです!」
752: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:31:12.87
>>744
なんでクリフト化するのか、それがわからない
なんでクリフト化するのか、それがわからない
772: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:37:23.44
>>744
バラモス城でレベリングしてた時とか成功率1割程度なのにうごくせきぞうにザラキ連打してんのさぁ···
あれか?制作者より頭のいいキャラ作れないの法則かなんかでAIにもそれ当てはまるんか?
バラモス城でレベリングしてた時とか成功率1割程度なのにうごくせきぞうにザラキ連打してんのさぁ···
あれか?制作者より頭のいいキャラ作れないの法則かなんかでAIにもそれ当てはまるんか?
791: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:41:11.32
>>732
攻撃力高いと剣の舞やらさみだれ剣優先するぞ!
攻撃力高いと剣の舞やらさみだれ剣優先するぞ!
739: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:28:05.21
AI戦闘の妙味を感じたい人はまもの使いやらん方がいいかもね
色々覚えてんだから散らして使って欲しいだろうし
色々覚えてんだから散らして使って欲しいだろうし
740: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:29:01.68
>>739
このゲームにAI戦闘の妙味なんてものは存在しない
このゲームにAI戦闘の妙味なんてものは存在しない
742: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:29:15.39
でもビーストモードはつかってくれないAI
746: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:30:11.20
作業感なくなればAIとか使うほうが悪いとか言えそうなんだが
流石に今回はな
流石に今回はな
756: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:33:34.23
AIの妙味を1番感じたのはキングヒドラレベリングだったな
レベル上がってきたら次第に魔物呼びの頻度減ってウィングブロウや剣の舞やさみだれ使い出して、3体出てきた時にだと螺旋撃ちヒュプノスの連携決めてワンパンで沈めていく様を見るのはなかなか趣き深かった
レベル上がってきたら次第に魔物呼びの頻度減ってウィングブロウや剣の舞やさみだれ使い出して、3体出てきた時にだと螺旋撃ちヒュプノスの連携決めてワンパンで沈めていく様を見るのはなかなか趣き深かった
758: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:33:55.85
AIメタル系の敵にきょうしょ突きとか勝手にやってくれるのいいけど
メタルスライム1匹に対してもドラゴラム使うとこなんかはやっぱアホやなって思ったわ
メタルスライム1匹に対してもドラゴラム使うとこなんかはやっぱアホやなって思ったわ
818: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:46:30.07
>>758
ドラゴラム覚えてると全員使いたがる
ドラゴラム覚えてると全員使いたがる
828: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:50:10.52
アホAIは武闘家で必中拳覚えると盗賊のアサシンアタック覚えていようが優先して使うようになる
この状況を打破するにはそのままレベルアップさせて会心必中覚えさせるしかない
この状況を打破するにはそのままレベルアップさせて会心必中覚えさせるしかない
831: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:50:49.42
>>828
そしてカニに会心必中使いまくってガス欠になる
そしてカニに会心必中使いまくってガス欠になる
838: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/22(金) 13:52:29.65
>>831
あるある
せめてまものよび使ってくれってなる
あるある
せめてまものよび使ってくれってなる
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1732242817/0-
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