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728: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/17(日) 18:18:47.80
バトルロードのAIなんか変よな
ホイミンをいのちだいじにセットしてるのにHP半分になった味方を放置して殴りやがった
ホイミンをいのちだいじにセットしてるのにHP半分になった味方を放置して殴りやがった
735: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/17(日) 18:20:05.29
>>728
ホイミスライムはわけわからんくらい攻撃力高いからある程度削れた敵いると倒せるって判断して殴りに行っちゃうな
ホイミスライムはわけわからんくらい攻撃力高いからある程度削れた敵いると倒せるって判断して殴りに行っちゃうな
730: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/17(日) 18:19:18.06
>>728
敵を倒せる時じゃないか?
倒せる時は殴る気がする
敵を倒せる時じゃないか?
倒せる時は殴る気がする
756: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/17(日) 18:23:51.57
>>755
モンスターズだとそうだけど、ナンバリングは元々最速で敵を倒そうとするかなり攻撃的な作戦だよ
モンスターズだとそうだけど、ナンバリングは元々最速で敵を倒そうとするかなり攻撃的な作戦だよ
755: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/17(日) 18:22:48.08
>>730
>>735
なるほど、いのちだいじにでも倒す方が優先度高いのか
以前までの感覚だと最優先で回復行動だったように思ってたから違和感ハンパないわ
>>735
なるほど、いのちだいじにでも倒す方が優先度高いのか
以前までの感覚だと最優先で回復行動だったように思ってたから違和感ハンパないわ
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1731827210/0-
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