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132: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 15:39:25.65
すまん、今YouTubeの「いばらのみち」見てるけど「アストロンかけて敵のMP切れるのを待つだけ」って何が楽しいの?
138: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 15:40:26.49
>>132
見るのやめたら?
見るのやめたら?
152: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 15:44:09.66
>>138
やめたよマジで、戦略とかもっと楽しめるゲームかと思ってたよ
やめたよマジで、戦略とかもっと楽しめるゲームかと思ってたよ
193: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 15:53:15.92
>>152
味方が状態異常にかかったらアストロンでターン経過させるとかそんなばっかや
味方が状態異常にかかったらアストロンでターン経過させるとかそんなばっかや
209: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 15:56:48.44
>>193
ええ…欠陥ゲームだろ…
ええ…欠陥ゲームだろ…
223: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 15:59:33.46
>>209
だから中ボスとか10分以上戦闘してるよw
だから中ボスとか10分以上戦闘してるよw
256: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 16:07:31.86
>>132
極限低レベルやりこみとかだとそれよくある戦術だけど通常プレイではやりたくないな
極限低レベルやりこみとかだとそれよくある戦術だけど通常プレイではやりたくないな
265: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 16:10:55.00
難易度いばらでクリアトロフィーあるかな?
272: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 16:14:00.37
>>265
ない
ない
277: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 16:15:45.18
>>272
サンクス
いばら難しすぎやーめたってならないようにバッチリで行くわ
サンクス
いばら難しすぎやーめたってならないようにバッチリで行くわ
320: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 16:26:03.32
>>272
マジか。
それならレベル上げはバッチリでいいな。
あとバラモスを勇者1人で討伐もトロフィーなさそうだな。
マジか。
それならレベル上げはバッチリでいいな。
あとバラモスを勇者1人で討伐もトロフィーなさそうだな。
303: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 16:22:22.33
極限育成するか、本編いばらクリアまでの快適PT作成かで意見色々違うのはしゃーないよな
365: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 16:37:42.72
最後の追加裏ボス戦だけ強制いばらモードになる
とかだったら面白いんだけどな
とかだったら面白いんだけどな
533: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 17:19:39.45
いばらでやってるけど正直1周目の通常プレイでいばらやる意味マジで無いなとは思ってる
541: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 17:21:50.18
2周目からは1周目のデータからキャラ一人借りられるらしいし茨はそっちでやってもいいかもな
でもイチからいばらでやらないと誉がねえよな
でもイチからいばらでやらないと誉がねえよな
562: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 17:28:55.18
いばらのままメタル狩りしてたら人生の意味を考えたくなる
566: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 17:29:42.45
敵強化だけいばら相当の難易度を何故入れなかったのか
573: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 17:31:24.24
ロマサガ2Rは高難易度だと経験値激増するんだよな
583: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 17:33:28.87
>>573
こっちは同じ高難度でもハードじゃなくて茨の道だからな、プレイヤーに苦痛を与えるのが目的なわけ
甘ったれなプレイヤーには向いてないドM仕様なんだよ
こっちは同じ高難度でもハードじゃなくて茨の道だからな、プレイヤーに苦痛を与えるのが目的なわけ
甘ったれなプレイヤーには向いてないドM仕様なんだよ
621: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 17:40:42.28
>>573
強くてニューゲームしたキャラをさらに育てるための難易度と比べちゃいかん
最初から選べる難易度だと全部入手経験値一緒だ
強くてニューゲームしたキャラをさらに育てるための難易度と比べちゃいかん
最初から選べる難易度だと全部入手経験値一緒だ
697: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 17:58:41.01
>>621
強くてニューゲーム仕様だよな
こっちは通常進行はイバラ
明確な稼ぎの時だけバッチリで使い分けた方がいいな
イバラでトロフィーつけなかったのは稼ぎのときに難易度変更できなくなるのを防ぐためかな
強くてニューゲーム仕様だよな
こっちは通常進行はイバラ
明確な稼ぎの時だけバッチリで使い分けた方がいいな
イバラでトロフィーつけなかったのは稼ぎのときに難易度変更できなくなるのを防ぐためかな
576: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 17:31:49.26
イバラは被ダメ1.5倍みたいな補正あるから守備力がかなり重要だな
魔法使いが暴れざるにワンパンされた
魔法使いが暴れざるにワンパンされた
758: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 18:10:54.22
いばらでメタルスライム3匹倒して経験値2000ちょっとはやっぱもやもやするな
770: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 18:13:29.38
イバラのボストロールが不死身かと勘違いするレベルで体力高い
2000超えてない?250の痛恨が飛び交う中MP切れで負けとかヤバい
2000超えてない?250の痛恨が飛び交う中MP切れで負けとかヤバい
781: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 18:15:44.30
>>770
茨のボストロールはロマンシング七英雄とドレッドクイーンの100倍強かった
茨のボストロールはロマンシング七英雄とドレッドクイーンの100倍強かった
785: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 18:16:02.25
>>770
戦士に会心完全ガードが欲しかったな
戦士に会心完全ガードが欲しかったな
787: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 18:16:05.80
>>770
MP管理ゲーに変わりました
MP管理ゲーに変わりました
773: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 18:13:42.80
いばらでメタル狩する意味ある?
873: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 18:37:20.25
イバラ初全滅はひょうがまじん
これでも原作より難易度軽いのかね
これでも原作より難易度軽いのかね
50: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/15(金) 15:23:17.94
イバラだからか知らんけどなんか状態異常使ってくるやつ多いイメージあるんだよな
ラッキーゲーになるのも納得
ラッキーゲーになるのも納得
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1731650449/0-
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