ロールプレイングゲーム

【ロマサガ2R】勢力レベルが実質閃きLV的にリセットされてるのはなぁ

226: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 13:49:31.68
今更なんだけど見切りも敵勢力レベルが上がると閃き易くなったりするのかね?

233: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 13:51:04.43
>>226
多分ね
最終皇帝メンバー見切りまくりですぐ枠埋まるし
今回催眠とテラーボイス見切り遅いとダルい 

247: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 13:54:39.17
>>233
ありがとう
ロマンシングで敵スルーしてたらダンターグで詰みそうになってるわ

263: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 14:03:31.54
勢力レベルMAXでアルビオン道場にでも通えばほとんどの技は覚えられるだろ

280: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 14:09:16.58
>>263
覚えられるかどうかの話なら全部覚えられるぞ
適切な攻撃使ってるかどうかで上下はするけど

271: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 14:07:38.10
勢力レベルが実質閃きLV的にリセットされてるのはなぁ

286: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 14:10:20.95
>>271
そこ緩和されてたらヌルゲーになるからなぁ

300: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 14:14:36.23
>>286
初週でもフライングで閃かないのはちょっとね…
追憶で先生に会って強技覚える作業楽しかったし 
モンスターが点在してるからいきなり先生に会って楽しようと思ったけどそんな仕様ではなかった…
割と既プレイヤー対策はガッチガチなのかもな やり口知ってる分甘く見てたぜ

288: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 14:10:48.96
>>271
勢力レベルも引き継ぐとか有ってよかったのにね
どうせ後々上がってくんだし

290: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 14:11:15.94
勢力レベル引継ぎだと序盤きつすぎないか



303: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 14:15:10.65
>>290
1個上の難易度なら特に問題無いと思う
2周目ロマンシングで最初から上がってるとかは無理ゲーだけど
そういう時に技術の引き継ぎで突破できるとかだと面白いんだけどね

302: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 14:14:48.49
ベリーハード以降は閃きにくいとは聞いてたけどたぶん公式が設定してる順当なルート飛ばしていけばかわらずポンポン閃くな。というか道場引き継ぎないのカスやと思ってたけどやってみるとやっぱ閃く方が楽しいかも

326: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 14:19:50.05
>>302
単純に勝手が分かってることで1周目より戦闘回数が少なくて勢力レベルが上がりにくいだけで
勢力レベルに対する閃き確率自体は同じというか先生のボーナスあるからむしろ閃きやすい

917: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 16:45:34.45
ロマンシングで急ぎすぎてラスボス前で敵勢力レベル45までしか上がってなくて辛い
やっぱある程度は戦いながら進めた方がいいかもしれない

929: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 16:48:38.44
>>917
逆に敵の強さ上がるデメリットあるんちゃうかな
こっちはもうほぼ成長しきってるのに
敵勢力45なら技も全部覚えられるでしょ

936: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 16:50:18.15
>>929
内部的には13くらいだから結構きついのでは

942: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 16:52:58.32
>>936
アルビオン相手なら全部閃くはず

947: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 16:54:05.28
>>936
13で閃きx2あればお不動剣も💡光るはず

946: ぽちぽちゲーム速報 2024/11/04(月) 16:53:38.84
>>917
45あれば技全部閃けるから十分よ

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1730691103/0-

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