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750: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:13:48.92
格闘家が強いみたいな話聞いたんだけど何で?アビリティーが強いとか?ステータスは原作同様ゴミに見えるんだが
752: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:15:27.58
>>750
体術が強い、アビリティでダメージアップ、今作は体力が重要
体術が強い、アビリティでダメージアップ、今作は体力が重要
766: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:20:40.61
>>752
体術なら原作同様腕力、素早さ的に忍者やイーストガードでいいんじゃないの?
それらを含めてもお釣りくる程体力重要かつアビが強いの?
体術なら原作同様腕力、素早さ的に忍者やイーストガードでいいんじゃないの?
それらを含めてもお釣りくる程体力重要かつアビが強いの?
773: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:23:10.70
>>766
くるよあとだいたい一緒に使う
武器と違い鍛えたり手に入れる手間いらないから
くるよあとだいたい一緒に使う
武器と違い鍛えたり手に入れる手間いらないから
779: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:26:07.44
>>773
忍者イーストガードをぶっちぎるほど強いんか
それなら話題になるのも理解できるわ
忍者イーストガードをぶっちぎるほど強いんか
それなら話題になるのも理解できるわ
753: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:15:36.83
>>750
単純に体術が強いしアビも強い
単純に体術が強いしアビも強い
758: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:16:49.96
>>750
体術が強くなったLP体力が大事になった
その上でアビが強い陣形も強い加入時期早い
クラス間技能引き継ぎだから序盤から上げた術がずっと役に立つ
色々複合的に評価上がった
体術が強くなったLP体力が大事になった
その上でアビが強い陣形も強い加入時期早い
クラス間技能引き継ぎだから序盤から上げた術がずっと役に立つ
色々複合的に評価上がった
763: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:18:41.48
>>758
砂漠抜ける時に皇帝が格闘家で良かった
多分違うかったら死んでたわ
砂漠抜ける時に皇帝が格闘家で良かった
多分違うかったら死んでたわ
771: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:22:03.78
>>750
単純に体術の技が強い
閃きやすいのに強力な技に火と光という弱点持ちが多い属性付き
打撃に強いスライムも属性付きの技を使えば弱点が優先されて普通に倒せる
アビリティが強い
格闘家を皇帝にして得られる陣形が強い
唯一の弱点は範囲技がない
単純に体術の技が強い
閃きやすいのに強力な技に火と光という弱点持ちが多い属性付き
打撃に強いスライムも属性付きの技を使えば弱点が優先されて普通に倒せる
アビリティが強い
格闘家を皇帝にして得られる陣形が強い
唯一の弱点は範囲技がない
764: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:18:53.64
格闘家が持ってくる陣形もかなり強化されたからな
鈍足でも先頭に立ったら大抵の敵には先制できる
鈍足でも先頭に立ったら大抵の敵には先制できる
782: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:27:24.90
真の格闘家は、格闘家と軽歩兵男のアビリティを極意化して忍者に装備させた状態
857: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 08:07:05.82
格闘家がふえたなー
873: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 08:13:05.43
>>857
メンツが保たれたな
格闘家の誉れを忘れるでないぞ…
メンツが保たれたな
格闘家の誉れを忘れるでないぞ…
891: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 08:25:47.25
昔のロマサガ2プレイヤーに、リメイクは龍陣と体術、格闘家が強いよ!っていっても信じなかっただろうな
893: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 08:27:10.83
>>891
体術は昔から強いからどうだろうな
格闘家は嘘くせーと思うかもだが
体術は昔から強いからどうだろうな
格闘家は嘘くせーと思うかもだが
895: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 08:27:52.74
>>891
体術は信じるやろ
体術は信じるやろ
991: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 09:21:10.19
>>891
格闘家はともかく龍陣は元々評価それなりに高かったと思うぞ
ラピストと違って行動後スタンや速度低下がないから早いやつを戦闘に置ければ上位互換みたいなもんだったし
格闘家はともかく龍陣は元々評価それなりに高かったと思うぞ
ラピストと違って行動後スタンや速度低下がないから早いやつを戦闘に置ければ上位互換みたいなもんだったし
954: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 08:57:22.16
防御力だいじだな
格闘家に力特化の神装備させてるとさすがにワンパン死ぬ
格闘家に力特化の神装備させてるとさすがにワンパン死ぬ
965: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 09:07:08.84
噂通り格闘家、体術強いな。
774: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:23:32.63
体術クソ強いのはわかるけど武器はバラけさせてる
マスターレベルの都合もあるけど色々使った方が楽しいんだ
マスターレベルの都合もあるけど色々使った方が楽しいんだ
778: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:26:03.13
>>774
むしろ何周もして、この周は槍だけ使う、とか楽しそう
むしろ何周もして、この周は槍だけ使う、とか楽しそう
783: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:27:39.69
>>774
マスターレベルの都合で固めた方が強いんや‥
だいたい1.5倍から2倍くらい差がつく
あとパーティ外成長固めたら使いやすから
色んな武器見たいんはわかる
マスターレベルの都合で固めた方が強いんや‥
だいたい1.5倍から2倍くらい差がつく
あとパーティ外成長固めたら使いやすから
色んな武器見たいんはわかる
808: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:37:18.76
>>783
あ、そうかバランス育成の方がマスターレベルがバラけてる分低くなるのか・・・
周回でロマンシングに挑戦する時は体術戦隊竜の穴でもいいかも
フリーメイジおばさん美魔女的でかっこええ
あ、そうかバランス育成の方がマスターレベルがバラけてる分低くなるのか・・・
周回でロマンシングに挑戦する時は体術戦隊竜の穴でもいいかも
フリーメイジおばさん美魔女的でかっこええ
795: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:34:00.50
>>783
マスター育成のせいでバランス育成弱いのはほんまクソだと思う
体術弱体化と育成のバランス調整頑張って欲しいわ
マスター育成のせいでバランス育成弱いのはほんまクソだと思う
体術弱体化と育成のバランス調整頑張って欲しいわ
807: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:36:45.62
>>784
>>795
それが辛いよな
>>795
それが辛いよな
810: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 07:37:43.47
>>795
結局体術5術5になる
体術使いも回復補助術使うし術師も体術暇な時増やせるだけでマスター相互補完でどっちもガンガン上がる武器確保の手間要らず育成無駄にならない
結局体術5術5になる
体術使いも回復補助術使うし術師も体術暇な時増やせるだけでマスター相互補完でどっちもガンガン上がる武器確保の手間要らず育成無駄にならない
868: ぽちぽちゲーム速報 2024/10/27(日) 08:11:19.75
>>795
また直ぐナーフを公式に言う~
また直ぐナーフを公式に言う~
http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1729946211/0-
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