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487: ぽちぽちゲーム速報
命を背負ってって曲1.2の曲の一部をアレンジして使ってたりしたんだな、まったく記憶にないわもったいない
491: ぽちぽちゲーム速報
>>487
2回しか流れてないの勿体無すぎる
2回しか流れてないの勿体無すぎる
506: ぽちぽちゲーム速報
>>491
ラストのメリアニア出てきた辺りからあれ流しつつラスボス最終戦とかなら盛り上がったんじゃないかなと思わなくもない
2で同じ曲使いすぎたとか思うところあるんだろうが動画サイトで聞くまで一切記憶にないのは勿体無いってレベルじゃないぞあれは
ラストのメリアニア出てきた辺りからあれ流しつつラスボス最終戦とかなら盛り上がったんじゃないかなと思わなくもない
2で同じ曲使いすぎたとか思うところあるんだろうが動画サイトで聞くまで一切記憶にないのは勿体無いってレベルじゃないぞあれは
513: ぽちぽちゲーム速報
>>506
仲間駆けつけるシーンで流せやバカ野郎って思った
そうでなくてもラスボス戦クソなのに
仲間駆けつけるシーンで流せやバカ野郎って思った
そうでなくてもラスボス戦クソなのに
561: ぽちぽちゲーム速報
>>513
そのタイミングでもいいな、ラスボス戦も少しは盛り上がっただろう
殺された幼馴染の敵討ちから始まり虫ばっかりな洞窟抜けたあとの開放感溢れるガウル平原やそれをリスペクトしたかのようなグーラと比べると序盤のマップの掴みが弱いというかなんというか
直ぐ終わって次行っちゃったからなあミリク平原
そのタイミングでもいいな、ラスボス戦も少しは盛り上がっただろう
殺された幼馴染の敵討ちから始まり虫ばっかりな洞窟抜けたあとの開放感溢れるガウル平原やそれをリスペクトしたかのようなグーラと比べると序盤のマップの掴みが弱いというかなんというか
直ぐ終わって次行っちゃったからなあミリク平原
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1660141177/0-
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