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15: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 10:31:49.41
軽大剣めっちゃかっこいいな他の武器もだけど技量が優遇されるのか?
17: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 10:35:24.93
軽大剣まじかっこいいな
魔法剣士から生まれ変わるか悩む
アズールとか魔法はボスでつまっても簡単な打開策あったりして好きなんだが
魔法剣士から生まれ変わるか悩む
アズールとか魔法はボスでつまっても簡単な打開策あったりして好きなんだが
21: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 10:48:50.45
軽大剣っていうくらいだから、筋力の要求ステータスは従来より低くて技量よりになるのかな
筋力10技量20くらいで持てるのがあれば、俺のDLC用レベル抑えたキャラでも生まれ直せば持てそう
筋力10技量20くらいで持てるのがあれば、俺のDLC用レベル抑えたキャラでも生まれ直せば持てそう
71: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 12:23:38.53
最初にナーフされるとまず復活できないが今回の被害者は誰になるかな
やっぱよく話題に上がる軽大剣と調香瓶か
流行ってるからって理由でナーフされるから損しかないんだよなぁ
やっぱよく話題に上がる軽大剣と調香瓶か
流行ってるからって理由でナーフされるから損しかないんだよなぁ
135: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 13:24:46.50
軽大剣はなにかはっきりとした弱点あんのかなー
あの振りの速さとリーチと広範囲のモーションって直剣は完全に食われちゃうじゃん
あの振りの速さとリーチと広範囲のモーションって直剣は完全に食われちゃうじゃん
137: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 13:25:23.12
>>135
二刀流がゴミとか
二刀流がゴミとか
151: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 13:41:14.71
>>137
それだといいな、俺は二刀流使わないから関係ないし
それだといいな、俺は二刀流使わないから関係ないし
139: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 13:27:10.17
>>135
リーチが長い横振りは地下墓とかの狭い通路では壁に引っかかりやすい
直剣は壁に密着するレベルでないと引っかからないから差別化はできる
あと墓標とかトリーナとか夜炎とかの変わり種は多分そこまで無いだろ
リーチが長い横振りは地下墓とかの狭い通路では壁に引っかかりやすい
直剣は壁に密着するレベルでないと引っかからないから差別化はできる
あと墓標とかトリーナとか夜炎とかの変わり種は多分そこまで無いだろ
144: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 13:31:57.14
>>135
多分強靭削り低いし騎士系も怯まないんじゃないかな
多分強靭削り低いし騎士系も怯まないんじゃないかな
145: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 13:33:34.12
>>135
一連のモーションが長くて軽やかな連撃に見えるが隙だらけとか
一連のモーションが長くて軽やかな連撃に見えるが隙だらけとか
148: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 13:35:19.86
>>135
火力と取り回しは直剣二刀超えられなさそう
火力と取り回しは直剣二刀超えられなさそう
140: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 13:27:38.43
軽大剣の二刀モーションが直剣と同じだったら笑うわ
フロムならやりかねない
フロムならやりかねない
147: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 13:34:13.92
直剣は最強戦技の構えがある限り喰わることはないよ
構えがある限り最強格武器種であることは揺るがない
構えがある限り最強格武器種であることは揺るがない
150: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 13:38:34.62
>>147
軽大剣にも構えセットできまぁすとかなったら終わりやね
軽大剣にも構えセットできまぁすとかなったら終わりやね
157: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 13:49:47.29
まぁ、実物出る前から調香瓶や軽大剣に文句つけてるのは大体侵入勢だよね…3人から殴られるの嫌だもんね…
158: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 13:50:44.27
>>157
嫌なら一生DLC買わず低レベル旧マップで侵入してろって話だからな
嫌なら一生DLC買わず低レベル旧マップで侵入してろって話だからな
292: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 15:51:27.94
軽大剣に惚れたが絶対技量武器だよね
産まれ直しアイテム新しく手に入らないなら新キャラ作るしかなくなる
産まれ直しアイテム新しく手に入らないなら新キャラ作るしかなくなる
294: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 15:55:04.03
>>292
新エリアにも幼生あるってさ
新エリアにも幼生あるってさ
364: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 17:43:41.79
格闘のモーションが仙峯寺の坊主に見えるんw
371: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 17:57:03.27
>>364
軽大剣の動きをよく見てみると
弦ちゃんのにおいが…
軽大剣の動きをよく見てみると
弦ちゃんのにおいが…
494: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 19:43:26.12
>>371
使いまわしの集大成だな
使いまわしの集大成だな
372: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 17:58:22.30
新武器種来たら愛用しているグレソとか失地斧槍が糞雑魚武器になってしまうんだろうか
なんか寂しい気もするな
っていうか軽大剣って画像なしに文字だけだとなんかイメージ湧きにくいな
なんか寂しい気もするな
っていうか軽大剣って画像なしに文字だけだとなんかイメージ湧きにくいな
374: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 18:05:41.27
>>372
木製なんじゃね
木製なんじゃね
406: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 18:29:23.88
>>372
プレイ動画見てくればええやん
プレイ動画見てくればええやん
489: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 19:39:31.85
ガードカウンターのバリエーション増えてる感じだけどどうなんだろなぁ
495: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 19:43:43.32
>>489
軽大剣のガードカウンターは両手持ち専用モーションかもしれないな
盾使うと普通のガードカウンターになりそう
軽大剣のガードカウンターは両手持ち専用モーションかもしれないな
盾使うと普通のガードカウンターになりそう
514: ぽちぽちゲーム速報 2024/06/06(木) 19:54:32.08
大剣のカット率でガードカウンターするなら、それ一回で忌み子くらいなら倒せる威力ないと割に合わんからかなり強いんだろうね
だけど、ダメージ受ける前提で武器ガードはせんよな
まぁでも、あの戦技使えるだけでも軽大剣を使う楽しみは十分だろう
だけど、ダメージ受ける前提で武器ガードはせんよな
まぁでも、あの戦技使えるだけでも軽大剣を使う楽しみは十分だろう
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1717634640/0-
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