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550: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/24(日) 09:57:22.46
飯綱落としが発動する時としない時の違いがわからない
551: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/24(日) 09:58:50.63
>>>550
武技の説明欄にある通り
気力切れなら飯綱落とし
気力切れてないなら昇竜拳
武技の説明欄にある通り
気力切れなら飯綱落とし
気力切れてないなら昇竜拳
563: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/24(日) 10:07:50.85
>>551
赤マークの時でも発動しない時あるけど
赤マークの時でも発動しない時あるけど
568: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/24(日) 10:10:42.54
>>563
動揺状態なら基本入るけど
天井が低い、相手がスパアマ、敵がでかいとかだと不発する
動揺状態なら基本入るけど
天井が低い、相手がスパアマ、敵がでかいとかだと不発する
576: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/24(日) 10:15:14.72
>>>563
単純に気力0のスタン効果時間切れてるか
短銃追い打ちと同じで接近して発動しない飯綱判定にならないとかじゃないの?
数回試しに使っただけだが追い打ちと同じ運用方法で
短銃も飯綱も寄ってから撃てば気力0で不発はしなかったよ
単純に気力0のスタン効果時間切れてるか
短銃追い打ちと同じで接近して発動しない飯綱判定にならないとかじゃないの?
数回試しに使っただけだが追い打ちと同じ運用方法で
短銃も飯綱も寄ってから撃てば気力0で不発はしなかったよ
37: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/24(日) 01:19:49.98
短銃で動揺取れるから隼の飯綱落としが捗る
589: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/24(日) 10:22:28.17
飯綱落としは動揺状態で入るってのがミソだぞ
追い打ちの代わりに使ったら劣化にしかならん
石火して動揺にするか短銃で動揺にして即入力するんだ
追い打ちの代わりに使ったら劣化にしかならん
石火して動揺にするか短銃で動揺にして即入力するんだ
718: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/24(日) 11:21:02.67
今更だけど忍流って全部相性不利状態なんか?
これの強みなんなん?
これの強みなんなん?
724: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/24(日) 11:22:25.32
>>718
石火成功時のリターンが多い
石火成功時のリターンが多い
725: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/24(日) 11:22:47.09
>>718
石火決めたときのリターンが大きいらしいがよくわからん
石火決めたときのリターンが大きいらしいがよくわからん
727: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/24(日) 11:23:18.64
>>718
説明に書いている通り石火を使いこなす流派だと思ってる
説明に書いている通り石火を使いこなす流派だと思ってる
728: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/24(日) 11:23:34.68
>>718
飯綱落としが雑に強い
飯綱落としが雑に強い
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1711205616/0-
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