アクションゲーム

【ドラゴンズドグマ2】非戦闘時は移動のスタミナ消費要らねぇ…

57: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/17(日) 10:28:03.92
そだね
時限クエストとか前提クエストやってないと発生しないクエストとかあるから初見で何もみないでコンプリートはほぼ無理かな
周回前提の設計だね
クエスト進行のヒントとかは知識持ちのポーンなら案内してくれるけどね

61: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/17(日) 10:42:38.72
>>57
ありがとう
辛いゲームだなこれ
あと走ると減るスタミナって
村以外だと減っていくけど
序盤以降にスキルとか入手で減らなくなる?

65: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/17(日) 11:17:33.31
>>61
減る
スタミナ増やしたり重量ペナを軽減する手段はあるが
スタミナ減少を根治する手段はないはず

72: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/17(日) 11:37:56.47
>>65
まじかー…………つらすぎるねこれ

78: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/17(日) 11:59:46.99
>>61
前作なら快走っていうアビリティがあって、ダッシュのスタミナ消費がかなり軽減された気がする
先行プレイの魔剣士にそれらしきアビリティがあったような?

221: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 15:24:49.63
そもそもスタミナを……


まるで成長してない


なんだかなあ

222: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 15:29:14.23
>>221
スタミナ切れの前にコントローラーが振動するはあまりにも無意味すぎて笑うわw



233: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 16:21:19.86
戦闘時以外でスタミナつける意味ある?

239: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 16:55:34.06
>>233
遠距離移動に価値を出すためだと思う
スタミナの話じゃないけど遠距離移動に価値を出すためこんなことしましたってのをどっかの動画で言ってたからスタミナ消費もそんな感じなんだろうなって
またバッグにキノコパンパンに詰めて齧りながら冒険しなきゃだなあ・・・

257: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:34:57.51
>>233
まー整合性の問題だな。とはいえ、敵が居なくてリラックスしてるからスタミナ減らない、とかでもいいんだけど。
雑につっこんで、敵中でスタミナ切れで逃げられなくて死ぬ、とかには立派なゲーム性があるしいいんじゃない。

248: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:17:14.77
オレンジのヒールってオンラインだっけ スタミナ回復するやつ
あれがあったらいいな

261: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:39:32.05
非戦闘時は移動のスタミナ消費要らんね

791: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/20(水) 09:55:14.76
できるけどスタミナがヘロヘロになるよ

793: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/20(水) 09:58:07.72
2はまだ分からん
DAの覚者だと強い武器はスタミナを猛消費づるためまともに振れなかった

834: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/20(水) 12:41:36.74
フィールドのダッシュ移動でスタミナ減る?
ライズは快適なフィールド移動手段あったら、それ採用してほしいけどね
ポーン犬くれ(´・ω・`)

837: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/20(水) 12:44:31.91
>>834
ルーク召喚して騎乗してえな…

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1710585554/0-

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