鉄拳8

【鉄拳8】レイジアーツ割り込めるフレームっていくつなの?

239: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 12:38:26.60
レイジアーツ割り込めるフレームっていくつなの?
例えばこちら+7から発生16の技打つとアーツに食われるし
+17から26出すとまた食われるし
教えてくれ絶対割り込めないのはいくつフレームなんや

241: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 12:42:53.78
>>239
8F位からアーマー発生だから、それ未満のFで技当てれば良いんじゃね?

243: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 12:58:28.01
>>239
7から16と17から26って同じフレームじゃねぇか…
トレモで相手の反撃設定をレイジアーツにして、+7取ってから16、15って下げていけばいい

263: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 14:10:03.97
>>243
同じフレームとは?
>>2418フレから発生するってこと?

270: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 14:22:26.12
>>263
アーマーは8F目からついてる
例えば7F自分が有利だとしたら、それは自分目線で相手の行動が7F遅くなるのと同じ意味になる、つまり8+7=15F以上の技はアーマーが間に合っちゃう
17F有利なら同様に8Fアーマーが17F遅くなって25F、つまり自分の24Fまでの技ならアーツに割り込まれない

288: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 15:33:06.25
>>270算数苦手混乱しちゃう
+7からこちらが16打つと9フレ相手が動けるッことでその間にアーマー発生が8だから間に合ってるって解釈でおけ?

292: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 15:43:43.00
>>288
それであってる

296: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/16(土) 16:18:11.30
>>292
ありがとう

https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1710428398/0-

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