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348: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:29:53.80
体験会で触った身としては期待以上に面白かったから何の心配もなく今から鴨鍋待機です
351: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:33:55.35
>>348
ちょろっとPVしか見てないけど
パリィとかSEKIROぐらいガバガバ?
あれくらいぬるいとこっちがうまくなった感じがしていいんだよな
どんなモーションからもパリィ入れる感じとか
ちょろっとPVしか見てないけど
パリィとかSEKIROぐらいガバガバ?
あれくらいぬるいとこっちがうまくなった感じがしていいんだよな
どんなモーションからもパリィ入れる感じとか
352: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:36:38.46
>>351
パリィもとい石火は難易度で受付時間が変わるって体験会に参加された方が言ってたね
パリィもとい石火は難易度で受付時間が変わるって体験会に参加された方が言ってたね
355: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:37:21.75
>>352
難易度か
ありがとう
難易度か
ありがとう
357: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:38:34.47
>>355
というかSEKIROやったことないんだけどパリィ簡単なの?
パリィ簡単だとアクション楽しくなるからいいよね
というかSEKIROやったことないんだけどパリィ簡単なの?
パリィ簡単だとアクション楽しくなるからいいよね
363: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:46:57.71
>>357
ほぼどんな攻撃状態からでも即パリィ(弾き)に移るしそもそもミスってもガードになるだけだからスタイリッシュプレイできるよ
まぁ難易度上げるとガードになったらデメリットでかいからうまくパリィしないといけない
ほぼどんな攻撃状態からでも即パリィ(弾き)に移るしそもそもミスってもガードになるだけだからスタイリッシュプレイできるよ
まぁ難易度上げるとガードになったらデメリットでかいからうまくパリィしないといけない
369: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:58:24.78
>>363
ほー!いいねそれ
コーテクのゲームって討鬼伝とかもそうだけどパリィめちゃくちゃシビアなんだよね
確かにそれだと魅せプレイやり易くていいね!
ほー!いいねそれ
コーテクのゲームって討鬼伝とかもそうだけどパリィめちゃくちゃシビアなんだよね
確かにそれだと魅せプレイやり易くていいね!
372: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 18:01:45.06
>>369
討鬼伝のパリィって薙刀の受け流しのこと?
討鬼伝のパリィって薙刀の受け流しのこと?
373: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 18:04:20.12
>>372
そうそう流転
ジャストしないとスタミナが減ってカツカツになるから薙刀使うならジャスパ必須だったなぁ
そうそう流転
ジャストしないとスタミナが減ってカツカツになるから薙刀使うならジャスパ必須だったなぁ
381: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 18:15:44.60
>>373
あー…隻狼のパリィ周り、流転の10倍くらいキツいと思う
あー…隻狼のパリィ周り、流転の10倍くらいキツいと思う
406: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 19:18:21.71
>>381
そうなんだ
そうなんだ
49: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/17(日) 22:39:41.86
武技は石火でキャンセルできないのか
356: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:37:29.76
パリィに関しては連撃がむずいかも
358: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:39:26.95
石火はガバガバだったと言いたいところだが、ボス自体動きが単調の野党ボスだったからなぁ
もっと複雑に動いてくるの出てきたらどうかな…
もっと複雑に動いてくるの出てきたらどうかな…
362: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:45:41.30
セキロの弾きはダクソのパリィと比べればかなり簡単
まあセキロでは敵の連続攻撃をガンガン弾いていかないとだからあまり難しいと鬼畜ゲーになるが
まあセキロでは敵の連続攻撃をガンガン弾いていかないとだからあまり難しいと鬼畜ゲーになるが
364: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:47:50.94
ライPのパリィをガバいと言う人もいるくらいだから、自分で確かめないとあんまし分からないんだよね
どこかで有利相性ならセキロくらい緩いって見たけど
どこかで有利相性ならセキロくらい緩いって見たけど
366: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:53:13.20
セキロみたいに危険攻撃は弾き不可みたいなのがあればナンニデモパリィじゃなくなりそうだけどどうなるんだろ
猶予フレームの方を短くしてバランス取ってんのかね
猶予フレームの方を短くしてバランス取ってんのかね
367: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 17:55:21.06
>>366
そもそも連撃相手だと石火マジでキツいと思うよ
そもそも連撃相手だと石火マジでキツいと思うよ
388: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 18:31:32.53
石火の受付時間増加とかあるかな
390: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 18:33:06.56
案外全て弾けるって珍しくない?
いやでも掴み攻撃とかは流石にあるよな?
色々感想見てきたが好評すぎて疑心暗鬼になってきたわ
そんな神ゲーなハズがない
いやでも掴み攻撃とかは流石にあるよな?
色々感想見てきたが好評すぎて疑心暗鬼になってきたわ
そんな神ゲーなハズがない
394: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 18:37:00.80
>>390
それは分からんね。
パリィできないセフィロスの掴み攻撃 → それすらパリィできるマテリア、みたいなインフレ合戦に突入し始めたゲームもあるし
それは分からんね。
パリィできないセフィロスの掴み攻撃 → それすらパリィできるマテリア、みたいなインフレ合戦に突入し始めたゲームもあるし
393: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 18:34:39.78
ワイハの傘パリィより爽快なら神ゲー
413: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 19:25:56.79
ほぼどんな攻撃体制からでもパリィできるってワイハの傘パリィみたいな感じか!これは期待できるな!
611: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/19(火) 07:37:29.12
まじでどんな体制からでもパリィできそうだな
ワイハの良さが活かされているのかもね
ワイハの良さが活かされているのかもね
386: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/18(月) 18:28:53.47
体験会(店頭の方)ノボスは赤く光る→突進目の前にきて真っ直ぐ縦斬りっていうめちゃくちゃわかりやすいモーションを多用してくるからソレは最高難易度でも100%の精度で石火できたわ
横切り3連とかは難しかったけど
まぁチュートリアルボスだな
横切り3連とかは難しかったけど
まぁチュートリアルボスだな
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1710665112/0-
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