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41: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/11(月) 08:58:48.31
運動会ではなくなったって意味では3寄りだけど
既にオプションの制限が「3ほど好き勝手にできない」可能性になってるんでそこが懸念事項でしょ
既にオプションの制限が「3ほど好き勝手にできない」可能性になってるんでそこが懸念事項でしょ
51: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/11(月) 11:31:43.34
>>41
モバイルん時に全部EX枠だったからマシになったような気もする
逆にスキルでオプションクールタイム-X%とかあったら3以上に好き勝手出来そうだがあるかなぁ
モバイルん時に全部EX枠だったからマシになったような気もする
逆にスキルでオプションクールタイム-X%とかあったら3以上に好き勝手出来そうだがあるかなぁ
42: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/11(月) 09:12:49.64
〇ボタンと方向キーでオプション兵装ブッパしといてクールタイム待ち
懐かしい
懐かしい
545: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 11:20:30.54
やっぱオプションのクールタイムいらないわ。これ許可した奴誰だよ
555: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 11:31:01.03
オプションの共有クールタイムひどいなぁやっぱりこれ
637: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 12:28:37.73
一応クールタイム短縮:OPってアビはあった
LV1でマイナス1%
LV1でマイナス1%
641: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 12:30:01.87
やっぱオプションのクールタイム共通じゃなくていいわ
何個もミサイル付ける意味ねえもん
何個もミサイル付ける意味ねえもん
643: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 12:31:17.20
>>641
ミサイル1つにつきクールタイム10秒+されるしCT待ってる間は別の武装使わせてほしいな
ミサイル1つにつきクールタイム10秒+されるしCT待ってる間は別の武装使わせてほしいな
644: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 12:31:33.12
>>641
これ思った
フルオープンアタックできないやん
これ思った
フルオープンアタックできないやん
655: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 12:35:59.39
>>644
フルオープンアタックはマルチで処理落ち起こしそう
フルオープンアタックはマルチで処理落ち起こしそう
666: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 12:42:30.13
射撃系オプション武装のクールタイムはかなり気になるね
テストモードだとクールタイム0で好き勝手できるから、アビリティ盛りまくったら0にできるんだろうか
テストモードだとクールタイム0で好き勝手できるから、アビリティ盛りまくったら0にできるんだろうか
668: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 12:43:33.37
電撃の配信だとオプションの対艦刀でコンボ出しているように見える
クールタイムもかなり短め
近接ブンブン自体はできるけど他のオプションは封印してねってことになるんだろうか
クールタイムもかなり短め
近接ブンブン自体はできるけど他のオプションは封印してねってことになるんだろうか
671: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 12:45:40.54
オプションの仕様としてはコンボがある武器については連打で継続出来るようになってる
クールタイム中に他のオプション武装は近接だろうがバルカンだろうが使用不可
クールタイム中に他のオプション武装は近接だろうがバルカンだろうが使用不可
676: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 12:48:39.18
聞いた感じだと発売後のアプデでクールタイム減らしそうね
夜が楽しみだ
夜が楽しみだ
678: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 12:48:55.29
近接オプションから手持ち近接へはつなげられる、クールタイムがあけてないばあいは最初に使った近接オプションでも使用はできない
692: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 12:58:06.74
クールタイム共有なのつまんねえわ
格闘強要されてるようにしか感じない
格闘強要されてるようにしか感じない
700: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:00:47.29
EXにしろオプションにしろクールタイム共通化はかったるいわ
このオプションがクールタイムだから別のオプションで今は耐える!みたいな事が出来ないってどうなのさ…
このオプションがクールタイムだから別のオプションで今は耐える!みたいな事が出来ないってどうなのさ…
715: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:08:01.42
オプション周りとEXのクールタイム周りが1番の不満点?
この辺アビリティでCT減とかありそうだからなんとも言えないな
この辺アビリティでCT減とかありそうだからなんとも言えないな
716: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:08:03.77
クールタイム個別化は必須だわ
バランスとかはあとから考えて
バランスとかはあとから考えて
719: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:09:14.61
懸念してた以上にオプションのクールタイムがストレスだ思ってた以上に両手別武器が詰まらなかった。まだβテストだけどアクション面に関しては3よりも楽しくないね
720: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:10:10.91
オプションクールタイム共通化は楽しい楽しくないと言うより直感的じゃないな
バルカン撃つとOPサーベル振れなくなる理由がわからん
あと初期ライフルだからかもしれんけど射撃のリロードくそ長い
バルカン撃つとOPサーベル振れなくなる理由がわからん
あと初期ライフルだからかもしれんけど射撃のリロードくそ長い
735: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:17:15.24
ミサイル全盛りすると威力高いけどクールタイム長過ぎ
バルカンは一瞬で終わるからバルカンでコンボ稼いで締めに6連ミサイル2個くらいがいいかもね
バルカンは一瞬で終わるからバルカンでコンボ稼いで締めに6連ミサイル2個くらいがいいかもね
745: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:23:35.04
クールタイムについてはやっぱり不評だな
それでもゴミ拾いから元に戻った事で総合的には好評な感じか
それでもゴミ拾いから元に戻った事で総合的には好評な感じか
747: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:23:56.21
射撃も格闘も片手武器だと実質二刀流が強制状態なの俺ガン度低くなってない?
オプションのクールタイムもそうだけどゲーム性付けるのにこだわりすぎて窮屈になりすぎだし
コンボも繋げる爽快感&バフ<ゲージ維持の作業感な感じだし
戦闘面の新要素は全部失敗だろこれ
オプションのクールタイムもそうだけどゲーム性付けるのにこだわりすぎて窮屈になりすぎだし
コンボも繋げる爽快感&バフ<ゲージ維持の作業感な感じだし
戦闘面の新要素は全部失敗だろこれ
750: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:25:31.79
>>747
わざわざ片手武器やるメリットないからな
ACと違ってその分スピード出るとかじゃないし
わざわざ片手武器やるメリットないからな
ACと違ってその分スピード出るとかじゃないし
757: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:27:37.75
>>747
これは思った
二刀流にデメリットつけるか一刀にメリットほしいわ
これは思った
二刀流にデメリットつけるか一刀にメリットほしいわ
763: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:29:34.36
>>747
二刀流より強くしろとは言わんから片手持ちの救済欲しいよね
シンプルに片手持ちの場合はダメージ1.2倍とかちょっとでも補正くれたらいいんだけど
二刀流より強くしろとは言わんから片手持ちの救済欲しいよね
シンプルに片手持ちの場合はダメージ1.2倍とかちょっとでも補正くれたらいいんだけど
749: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:24:31.15
ゴミ拾い運動会なんかは比べるまでもない
やっぱりクールタイム周りがなぁ
やっぱりクールタイム周りがなぁ
760: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 13:28:38.01
今の所は片手近接にしてると縛りプレイになる事とOPのクールタイムが全共通化が主な不満部分で他の部分は概ね問題なさそうではあるんだよな、日曜終わったらアンケートに書きたい項目は主にそれくらいだし
795: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 14:05:45.61
今のところオプションのクールタイムと片手武器が改善点って感じか?
片方サーベル片方ランスとかやりたいけどね
片方サーベル片方ランスとかやりたいけどね
796: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 14:06:13.97
クールタイム共有だと例えばアンカーで引き寄せた後の攻撃がEX以外だとサーベルブンブンしかないんよね
肩部ミサイルポッド→アンカー→対艦刀→アグニとかやりたいのにね
ネットワークテストの前にβテスト挟むべきだったな
まぁパーツのサブステにCT減あったからエンドコンテンツとか挑む頃には連打できるだろうけどそれはちょっとね
肩部ミサイルポッド→アンカー→対艦刀→アグニとかやりたいのにね
ネットワークテストの前にβテスト挟むべきだったな
まぁパーツのサブステにCT減あったからエンドコンテンツとか挑む頃には連打できるだろうけどそれはちょっとね
831: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 14:48:37.00
考えれば考えるほどOPクールタイム共通って怠慢だよね、回し撃ちできちゃうと強すぎるから辞めようみたいな。回し撃ちできた上でちょうどいい難易度模索してくれ。バランス調整はリリース後の様子見ながら時間かけてでもいいからプレイフィールよくなるようにだけはして欲しいよ。
832: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 14:51:44.57
>>831
もっと頭使う立ち回りさせたいんだよ
OPクールタイム共通にしたのは脳死で回しうちしてりゃいけるみたいな単調さを変えたいんだろ
もっと頭使う立ち回りさせたいんだよ
OPクールタイム共通にしたのは脳死で回しうちしてりゃいけるみたいな単調さを変えたいんだろ
838: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 14:58:44.64
>>832
それだったらやっぱ個別にクールタイムあった方がどの順で使うか考えられるしよっぽどいいじゃん。
それだったらやっぱ個別にクールタイムあった方がどの順で使うか考えられるしよっぽどいいじゃん。
841: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 15:07:47.24
>>838
結局回しうちするんならなにも考えてないのと一緒じゃん
結局回しうちするんならなにも考えてないのと一緒じゃん
846: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 15:14:22.75
なんかこのスレまた批判しちゃいけないみたいな流れにしたいんか
853: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 15:27:18.85
>>846
何を被害妄想炸裂させてんのか知らんがクールタイムについては普通に不評だろうが
何を被害妄想炸裂させてんのか知らんがクールタイムについては普通に不評だろうが
847: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 15:14:51.54
OPスキルのクールタイム共通化本当にゴミすぎてこれだけで買わない理由になるレベルでカスだけどEXスキルのコスト制の方はEXスキルの使い方の戦術の幅が広がって現状好感触
848: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 15:17:58.92
OPはクールタイム短い近接しか機能してないわ
射撃全然火力ないし
射撃全然火力ないし
865: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 15:55:36.32
これ言うと怒られそうだけどオプションのクールタイム制はスイッチに対しての忖度だよな
全武装同時使用とかした日にゃフリーズ確定だから別々に使ってねって感じでしょ
全武装同時使用とかした日にゃフリーズ確定だから別々に使ってねって感じでしょ
867: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 15:57:47.74
>>865
それで改善できなきゃまたnew行きやね
それで改善できなきゃまたnew行きやね
870: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 16:10:12.16
>>865
製品版でも修正されなかったらほぼそれやろな
製品版でも修正されなかったらほぼそれやろな
923: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 17:38:20.66
EXのクールタイム一本化は気にならない感じ?
926: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 17:41:05.75
>>923
個人的には買う気なくすぐらい残念
個人的には買う気なくすぐらい残念
931: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 17:45:18.08
EXのクールタイムは気にならないね
ただファンネルとか使うとモーション中にコンボ切れやすいのが不満だわ
ただファンネルとか使うとモーション中にコンボ切れやすいのが不満だわ
957: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 18:09:15.77
ロード中のtipsのオプションについてはクールタイムのあるオプション武装があるって記述があるけど、全部クールタイムがあるんだよなぁ
このクールタイムの仕様そのものがどっかからの押し付けかも
このクールタイムの仕様そのものがどっかからの押し付けかも
960: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/15(金) 18:10:53.04
>>957
一応サーベル系は爆速リロードだけどクールタイムあることに変わりないしな
一応サーベル系は爆速リロードだけどクールタイムあることに変わりないしな
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1709999488/0-
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