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255: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/13(水) 22:51:27.54
ブラックナイトって、使いこなせると強いの?
263: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/13(水) 22:56:12.29
>>255
一応あいつ騎馬だし武器に斧は列100赤2消費みたいな強いスキルがある武器がある
歩兵特効+列100みたいな強い技持ったスキル合わせたら中々に強い
元のままだと弱いが装備の斧が良効果が多いから騎馬隊に入れてバフ貰いながらアタッカーやりと使えるよ
同じ職業使わないで騎馬隊組みたいなら入る
一応あいつ騎馬だし武器に斧は列100赤2消費みたいな強いスキルがある武器がある
歩兵特効+列100みたいな強い技持ったスキル合わせたら中々に強い
元のままだと弱いが装備の斧が良効果が多いから騎馬隊に入れてバフ貰いながらアタッカーやりと使えるよ
同じ職業使わないで騎馬隊組みたいなら入る
264: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/13(水) 22:56:19.22
>>255
自分でHP減らして自分で回復する自己完結ユニットだけど
状態異常まけるキャラと組むとダークフレイムがかなり強い
自分でHP減らして自分で回復する自己完結ユニットだけど
状態異常まけるキャラと組むとダークフレイムがかなり強い
652: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/14(木) 05:44:04.09
ブラックナイト使うならやっぱベレンガリアとトラヴィスと@2なのかな
661: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/14(木) 06:12:00.41
ベレンガリアと組ませる場合シャーマンがまず第一じゃね
んで残りが
・状態異常役
シーフ、ブラックナイト、ユニフィの中から二人選択
・ヒーラー
パラディン、セイントナイト、スカーレットから一人選択
って感じじゃないかな
んで残りが
・状態異常役
シーフ、ブラックナイト、ユニフィの中から二人選択
・ヒーラー
パラディン、セイントナイト、スカーレットから一人選択
って感じじゃないかな
667: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/14(木) 06:33:07.34
>>661
シャーマンのディフェンスカースって状態異常も兼ねてるのでは?
シャーマンのディフェンスカースって状態異常も兼ねてるのでは?
671: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/14(木) 06:44:15.83
>>667
そう。それも有るからまずシャーマンが最優先
残りは状態異常が途切れないように回す係
そう。それも有るからまずシャーマンが最優先
残りは状態異常が途切れないように回す係
677: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/14(木) 06:53:51.35
>>661
シーフ入れたら暗闇で全体の生存性伸びる。素早く動けるのも利点
ブラックナイトはそもそもデバフ環境で火力伸びるからベレンガリアの編成と相性◯。足役にもなれる
ユニフィは全体凍結+凍結チェイスで殲滅力抜群。ネコミミはシャーマンかシーフに持たせる?
って感じなのかな
この中だと誰採用するか悩むけどシーフが若干パンチ弱いか?
シーフ入れたら暗闇で全体の生存性伸びる。素早く動けるのも利点
ブラックナイトはそもそもデバフ環境で火力伸びるからベレンガリアの編成と相性◯。足役にもなれる
ユニフィは全体凍結+凍結チェイスで殲滅力抜群。ネコミミはシャーマンかシーフに持たせる?
って感じなのかな
この中だと誰採用するか悩むけどシーフが若干パンチ弱いか?
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1710329924/0-
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