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74: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/11(月) 19:17:32.72
わからんちんなのだけど進軍速度はリーダー依存?
あと兵種は部隊ごとに合わせた方が良いのか、適当にバラけさせた方が良いのか悩んでる
グリフォン、ファイターの前衛に弓、弓、ホワイトナイトの後衛で組んでるんだけどもだめちん?
あと兵種は部隊ごとに合わせた方が良いのか、適当にバラけさせた方が良いのか悩んでる
グリフォン、ファイターの前衛に弓、弓、ホワイトナイトの後衛で組んでるんだけどもだめちん?
83: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/11(月) 19:22:34.63
>>74
リーダー依存かつ重装兵が多ければ多いほど遅く
騎兵が多ければ多いほど早くなる(らしい
その編成は対空重視かつ騎兵も狩れて回復もあり魔法もある程度防げるパーティーって感じか?別に全然悪くないと思うが
強いて言うならホプリタイ多めの舞台には弱そうって感じだがそれは別の部隊仕向ければいいだけだしな
リーダー依存かつ重装兵が多ければ多いほど遅く
騎兵が多ければ多いほど早くなる(らしい
その編成は対空重視かつ騎兵も狩れて回復もあり魔法もある程度防げるパーティーって感じか?別に全然悪くないと思うが
強いて言うならホプリタイ多めの舞台には弱そうって感じだがそれは別の部隊仕向ければいいだけだしな
92: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/11(月) 19:26:50.55
>>83
なるほどね
騎馬が多ければ速いなら騎馬隊も作りたくなるなあ
じっくりやり込みたいゲームだね
なるほどね
騎馬が多ければ速いなら騎馬隊も作りたくなるなあ
じっくりやり込みたいゲームだね
93: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/11(月) 19:27:22.60
>>92
そして敵グリフォンにボコボコにされるまでがワンセット
そして敵グリフォンにボコボコにされるまでがワンセット
286: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/11(月) 21:03:14.17
アレインが騎馬になって進軍の足並みが揃わない
→全部隊が騎馬リーダーになる
うーん
→全部隊が騎馬リーダーになる
うーん
304: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/11(月) 21:08:18.43
>>286
むしろ足並み合わせる必要無くね?後半になれば必然的に部隊複数方向に分ける必要出てくるし
移動速度80族は流石にテレポートなりでフォローしないとしんどいけど
むしろ足並み合わせる必要無くね?後半になれば必然的に部隊複数方向に分ける必要出てくるし
移動速度80族は流石にテレポートなりでフォローしないとしんどいけど
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1710150032/0-
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