ロールプレイングゲーム

【ユニコーンオーバーロード】親密度ボーナス調べたけど魔防は一人+3が最高だから体験版だと+9が限界

710: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/03(日) 13:30:40.81
親密度ボーナス調べたけど魔防は一人+3が最高だから体験版だと+9が限界
そこにガーディアン×2にして幻影騎士の槍とブロンズサークレットを付けて
Lv15ホプリタイの魔防は22が限界だな

722: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/03(日) 13:38:58.58
>>710
親密度ボーナスってどのクラスが何上がるかって事前にわかる?
実際に上げてみるまでわかんない感じかな

730: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/03(日) 13:44:05.54
>>722
分かりやすい様にスプレッドシートで表作ったけど短縮URL貼ろうとするとエラーで貼れないな
なんでだろ

739: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/03(日) 13:52:11.96

748: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/03(日) 13:58:22.80
>>739
大正義ロード

757: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/03(日) 14:10:31.90
>>710
そこまで上がるならだいぶ違ってくるな
マジックバリア貫通してくるセイバー系のダメージもかなり抑えられるんじゃないか

770: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/03(日) 14:26:57.98
>>757
同レベル帯のウィッチの魔力が大体45ぐらいあるからセイバー分は10ダメくらいには抑えられるな
ただこのダメージもナイトだと2倍になるからかなり痛いけど

774: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/03(日) 14:32:02.45
>>770
重装兵はナイトに対するアンチメタのはずがなんだかなぁ
まぁ死なんだけでもだいぶ大きいけども

779: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/03(日) 14:37:53.21
>>774
わかるわ、このバフとこのバフは共存するしないとか
こういう時はどういう動きするとか。そういうルールを探る作業楽しいわ

https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1709373296/0-

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