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334: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 10:40:32.80
マッチング範囲を+-1を追加するだけでも大分マッチング良くなる気がするんだけどな
10戦やって二段差の相手8人くらいくる
ボコるかボコられるかしかない
10戦やって二段差の相手8人くらいくる
ボコるかボコられるかしかない
336: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 10:47:14.05
>>334
スムースにマッチングするんだから±1欲しいよな
-2に勝って+1に負けたときの減りが大きいわ
スムースにマッチングするんだから±1欲しいよな
-2に勝って+1に負けたときの減りが大きいわ
344: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 11:00:09.85
>>334
例えば自分が臥龍だと二段上の天龍とばっかり当たって、自分が天龍になると臥龍とか炎帝ばっかり当たるんだよな
さっきいた天龍どこいった?わざと二段差を優先的に当ててるのか?って感じるわ
例えば自分が臥龍だと二段上の天龍とばっかり当たって、自分が天龍になると臥龍とか炎帝ばっかり当たるんだよな
さっきいた天龍どこいった?わざと二段差を優先的に当ててるのか?って感じるわ
357: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 11:36:24.23
>>344
俺だけじゃなかったのか
±2にしてる臥竜だけどずっと天龍来るなーと思ってた
俺だけじゃなかったのか
±2にしてる臥竜だけどずっと天龍来るなーと思ってた
339: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 10:51:52.84
ランクマのマッチング範囲とか選べなくてもいいだろ。変に選べるから荒れる。
364: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 11:45:22.33
10万差はほとんどないな…
今14万で24万付近とは一回だけ当たった
逆に4万とは一回もないかな
今14万で24万付近とは一回だけ当たった
逆に4万とは一回もないかな
371: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 12:01:41.42
2段差マッチングはむしろ初心者への配慮だと思うけどな
7でもよくあったけど、同段で効率よくあがっちゃうと適正+3段ぐらいまでは上振れる
したらもうやってる鉄拳違いすぎるから萎えるし、そこまで上がったプライド持っちゃうからゲーム辞めてく奴が多かった
7でもよくあったけど、同段で効率よくあがっちゃうと適正+3段ぐらいまでは上振れる
したらもうやってる鉄拳違いすぎるから萎えるし、そこまで上がったプライド持っちゃうからゲーム辞めてく奴が多かった
382: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 12:15:21.13
>>371
ランクが上がりたい訳でもない
ただボコるかボコられるかだけのマッチングが嫌なだけ
二段差あるとステップの速度が3倍くらい違う
ランクが上がりたい訳でもない
ただボコるかボコられるかだけのマッチングが嫌なだけ
二段差あるとステップの速度が3倍くらい違う
385: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 12:17:36.27
>>382
仮に同段でマッチしてると3倍どころじゃない実力差マッチに突入することがあるんだよ
7に比べて段位数が少なくなってるから同じ段位にいるやつらでも実力差出るから難しいところだとは思うよ
仮に同段でマッチしてると3倍どころじゃない実力差マッチに突入することがあるんだよ
7に比べて段位数が少なくなってるから同じ段位にいるやつらでも実力差出るから難しいところだとは思うよ
386: ぽちぽちゲーム速報 2024/03/01(金) 12:20:09.17
だから鉄拳力でマッチングすればええやん
あとスペシャルスタイルに移動系補助とコマコンボタンで新規増えるわ
マッチングもスペシャルスタイルの有無で住み分けたらええしな
あとスペシャルスタイルに移動系補助とコマコンボタンで新規増えるわ
マッチングもスペシャルスタイルの有無で住み分けたらええしな
https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1709193384/0-
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