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65: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/04(日) 17:36:05.88
何で皆、12/31のエンディングをバッドエンド、1/31のエンディングを真エンディングっていうの?
12/31のをバッドエンドっていうのは内容的にも解るよ。でも1/31を通常エンドと言わないで真エンドっていうのは何で?
12/31バッドエンド 1/31通常エンド わかる
12/31バッドエンド ●/●通常エンド(仮) 1/31真エンド わかる
12/31バッドエンド 1/31真エンド わからない
12/31のをバッドエンドっていうのは内容的にも解るよ。でも1/31を通常エンドと言わないで真エンドっていうのは何で?
12/31バッドエンド 1/31通常エンド わかる
12/31バッドエンド ●/●通常エンド(仮) 1/31真エンド わかる
12/31バッドエンド 1/31真エンド わからない
196: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/04(日) 19:46:49.06
>>65
そこまで進んでいないから分からないが
その●/●通常エンド(仮)が「アナザーエンド」のようなそういう内容のエンドで、かつ、アトラスが用意した正規のエンドが1/31の一つだけなのだったら
「通常エンド」と「グッドエンド」と「真エンド」はただの各プレイヤーの言い方(表現の仕方)の違いだけで、同じ扱いかと
そこまで進んでいないから分からないが
その●/●通常エンド(仮)が「アナザーエンド」のようなそういう内容のエンドで、かつ、アトラスが用意した正規のエンドが1/31の一つだけなのだったら
「通常エンド」と「グッドエンド」と「真エンド」はただの各プレイヤーの言い方(表現の仕方)の違いだけで、同じ扱いかと
202: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/04(日) 19:54:18.39
>>65
>>196は分かり難かったかもなので
12/31バッドエンド ●/●アナザーエンド 1/31通常(グッド、真)エンド
通常orグッドor真は各プレイヤーの言い方(表現の仕方)の違いだけ
ってことね
>>196は分かり難かったかもなので
12/31バッドエンド ●/●アナザーエンド 1/31通常(グッド、真)エンド
通常orグッドor真は各プレイヤーの言い方(表現の仕方)の違いだけ
ってことね
808: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/05(月) 13:18:48.70
3のエンディングでキタローが死ぬのは物語として切なくていいんだけど
希望を持たせといてキタロー復活無しは悲しい
それとも希望があるだけマシなのか?
俺はゆかりっちとキタローを早く合わせたいだけなんや
もう半分くらいNTRてるやろゆかりっち
希望を持たせといてキタロー復活無しは悲しい
それとも希望があるだけマシなのか?
俺はゆかりっちとキタローを早く合わせたいだけなんや
もう半分くらいNTRてるやろゆかりっち
812: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/05(月) 13:21:55.68
>>808
キタローの死は開発者としてはハッピーエンドだからな
せっかくハッピーエンド迎えたのに復活という形で台無しにはしないだろ
キタローの死は開発者としてはハッピーエンドだからな
せっかくハッピーエンド迎えたのに復活という形で台無しにはしないだろ
817: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/05(月) 13:25:14.86
>>812
P4U2でエリザベスが動いてますよってだけでかなりの希望よな
そもそもどこで復活を描くんやって話やし
それこそP3-2作らないと
そしてそれは現実的ではないし。。。
P4U2でエリザベスが動いてますよってだけでかなりの希望よな
そもそもどこで復活を描くんやって話やし
それこそP3-2作らないと
そしてそれは現実的ではないし。。。
894: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/05(月) 15:08:20.69
>>817
単純に生き返るとかじゃなくてベルベットルームにいますとかならまぁ納得しなくはない
単純に生き返るとかじゃなくてベルベットルームにいますとかならまぁ納得しなくはない
851: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/05(月) 14:07:53.49
今でこそ有里湊、結城理とか色々キャラ付けあるけど当時は主人公=プレイヤー自身でやった人多かったんだろうな
それで無印エンドはまあ生きてるだろと思っててもフェスで公式から死の宣告されたわけだ
さらに何を見せられるかと思えば仲間同士の争い…そりゃ荒れるプレイヤーもいるわw
それで無印エンドはまあ生きてるだろと思っててもフェスで公式から死の宣告されたわけだ
さらに何を見せられるかと思えば仲間同士の争い…そりゃ荒れるプレイヤーもいるわw
870: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/05(月) 14:33:59.81
>>851
テイルズやFFみたいに主人公も一個のキャラとして性格やらなんやらを描くなら
「充実の中で死んだからハッピーエンド」もありだとは思うんだが
セリフ無しでユーザーの想像に主人公像のかなりの部分を委ねるスタイル(FESのキタロー編タイトルは「Episode Yourself」)なのに
特定の主人公像でないと成り立たない解釈のEDはなあ
テーマの是非以前の話としてそれをやるには向いてない作品だったとしか
テイルズやFFみたいに主人公も一個のキャラとして性格やらなんやらを描くなら
「充実の中で死んだからハッピーエンド」もありだとは思うんだが
セリフ無しでユーザーの想像に主人公像のかなりの部分を委ねるスタイル(FESのキタロー編タイトルは「Episode Yourself」)なのに
特定の主人公像でないと成り立たない解釈のEDはなあ
テーマの是非以前の話としてそれをやるには向いてない作品だったとしか
873: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/05(月) 14:47:37.48
磔キタロー見なかったら自己犠牲エンドでもいいんだがあれはあまりにも報われないからな…
957: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/05(月) 16:56:07.63
定期
970: ぽちぽちゲーム速報 2024/02/05(月) 17:06:47.52
>>957
これ結局のとこアトラスはマルチエンディング多いし一概に報われた報われないって決められないんじゃね
これ結局のとこアトラスはマルチエンディング多いし一概に報われた報われないって決められないんじゃね
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1707028260/0-
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