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614: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/11(月) 17:15:37.59
ザンギのSA2硬直-8ってバグじゃないってことなの?
利用していいもんか迷うわ
利用していいもんか迷うわ
618: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/11(月) 17:20:47.14
>>614
みんな利用してるしいいんじゃね?公式からもなんのアナウンスもないし
仕様かバグかもわからん
みんな利用してるしいいんじゃね?公式からもなんのアナウンスもないし
仕様かバグかもわからん
625: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/11(月) 17:24:40.79
>>614
使っていいだろうけど使ってもそんなメリットなくねあれ
わざわざガードさせる意味ないでしょ
使っていいだろうけど使ってもそんなメリットなくねあれ
わざわざガードさせる意味ないでしょ
641: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/11(月) 17:39:53.92
>>625
知らない人多いのかもしれんがMR1500くらいだとガードさせたあとのスクリューが結構入ってしまうんだよな
知らない人多いのかもしれんがMR1500くらいだとガードさせたあとのスクリューが結構入ってしまうんだよな
649: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/11(月) 17:48:18.53
>>641
知らんかったからまんまとやられたわ
すぐトレモで確認して「は?」って普通に声出してしまった
飛び越えられる距離なら前Jが正解なんだなあれ
知らんかったからまんまとやられたわ
すぐトレモで確認して「は?」って普通に声出してしまった
飛び越えられる距離なら前Jが正解なんだなあれ
653: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/11(月) 17:51:28.38
>>649
もう一つ小ネタだが
終わったあとのガッツポーズみたいなとこも弾無敵残ってるから
離れてやり過ごしてから弾撃っても当たらんからな
もう一つ小ネタだが
終わったあとのガッツポーズみたいなとこも弾無敵残ってるから
離れてやり過ごしてから弾撃っても当たらんからな
623: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/11(月) 17:23:54.38
ザンギの切り返しSA2くらいしか無いし-8くらいいいよ
https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1702168891/0-
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