モンスターハンターワイルズ

【MHWilds】オープンワールドなら最初からいきなり古龍に挑めたりするのだろうか

44: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:16:39.14
ミラボレアスみたいな存在を何十回も狩れるゲーム性とオープンワールドをどう落とし込むかが気になる
時間でも戻すのかな

46: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:18:54.05
>>44
思い出の中のミラボレアスと戦うんや

47: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:20:11.13
>>44
ゲーム内で設定を擦り合わせたいなら、もう撃退止まりにしちゃえばよくない?
IBも正史じゃアルバともども撃退止まりだし、撃退であっても好評な例は3のナバルであるし

52: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:24:11.82
オープンワールドなら最初からいきなり古龍に挑めたりするのだろうか

58: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:27:37.44
>>52
謎の巨石とか竜巻で行けないとかになってんじゃねぇの
ファストムーブしまくったら結局エリア制と変わらなそうではあるが
移動つまんないと余計になぁ

59: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:28:43.47
>>58
道中にステータス強化する虫か鳥配置するか!

69: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:32:57.84
>>59
あれ糞めんどいのがなぁ
何で飯食ってルート巡っての儀式必要なんだよ
かと思ったら虹色に光る奴で一発で済むステージあるし

80: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:37:07.41
>>69
面倒くささよりもフィールドとミスマッチなデザインがな
いたるところにカラフルな物体が浮遊してて違和感しかない

61: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:29:21.62
多分ワールドの探索みたいな感じでオープンワールドだけど古龍は一定以上ストーリー進めないと出ない感じでしょ 最初からレウスディア辺りには挑めるだろうけど

94: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:40:24.73
ぶっちゃけオープンワールドってつまらんよな
四角い部屋に通路のあるダンジョンでハクスラしてる方がよっぽどおもれーよ

96: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:40:54.66
そもそもオープンワールドか不明という
ワールドも始めはオープンワールドマップか?と言われてた

107: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:43:42.32
>>96
ワールドの糞長ロードをサクサクにするだけでも良さそう
ライズはその点快適過ぎてあっという間に終わった…



115: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:45:47.42
>>107
ロードについてはPSも箱もSSDだし心配無いだろうね
PS5に至ってはオープンワールドゲーでも5秒かからんタイトルばっかりだし

111: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:45:24.48
古竜の表現は過去一レベルを期待
オープンワールドに天候に逃げ惑う群れにと条件は揃ってる

168: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 13:03:06.49
>>111
サブレアマツならあの砂嵐の中ならそのまま持ってきても十分次元違いの存在感は出せそう

139: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:54:15.11
オープンワールドは好きなジャンルだがモンハンで上手く調理出来るかは未知数やからな
巷のオープンワールドの形式をただ踏襲するだけだとあかんだろうし
モンハンならではの落とし込み方が必須
洋ゲーとは違ったオープンワールドが出来そうって意味じゃ不安もあるが期待もある

158: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:59:20.24
RE ENGINE初のオープンワールドゲーがドグマ2
モンハンへ技術を繋げることが大目的なのかも
エグゾについては敵がなぜか大量の恐竜だし、クロスプレイ対応ということで、実験作として世に出した感ありあり

527: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 15:20:55.02
オープンワールドって見えるとこ全部行けちゃう分マップや遠景からの想像の余地が無くなるから逆に狭く感じるみたいなとこあるんだよな

534: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 15:36:10.32
>>527
シームレスマップで同じこと感じたわ
すべての地形をロード無しで繋げないといけないから景色が地続きで変わり映えしないんだよな
例えば火山なら、エリア制マップはBCの海岸から標高何千mの山頂まで様々な景観をエリア毎にぶつ切りで楽しめてたけどシームレスになったせいでスケール感を出せず逆に狭くなった印象を受けた

536: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 15:43:30.75
>>534
ライズの砂原は従来のイメージよりだいぶ小ぢんまりとしてしまった

545: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 15:49:35.72
>>534
繋ぎを想像するのもワクワクの内だったんだなーってなったわ

31: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:10:59.32
ワールドより生態系みたいなの描かれるなら大歓迎だわ
オープンワールドのマップ1つで季節がある感じかな

32: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:11:02.29
モンハンはマンネリ気味なんだから大胆に変えていいよ
Wildsはオープンワールドのサバイバル風味と仮定して、おそらく最初はすごい反発されて賛否両論になるだろうけど、新しいことやるならそこは仕方ない
まあ保険として従来型のモンハンを一瀬チームが作ればいい

41: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:13:31.78
>>32
一瀬なんて他人の褌流用しか出来ないんだから無理だろ
百竜夜行特化のパズルゲームでも作っとけ

43: ぽちぽちゲーム速報 2023/12/09(土) 12:15:18.93
>>32
ライズチームは折角最適化技術磨いたんだから、Switch次世代のローンチにワールド移植版でも拵えてるでしょ

https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1702087394/0-

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