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510: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/09(日) 14:42:42.88
まぁ使ってるキャラで感じ方は変わるからな
ダルシム使いとしては
SS キャミィ
S ホンダ
A ケンDJ
B 他
Z ザンギ
という感じだな
ダルシム使いとしては
SS キャミィ
S ホンダ
A ケンDJ
B 他
Z ザンギ
という感じだな
513: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/09(日) 14:43:58.59
>>510
結局それなんだよな、自キャラにとってのキツさで話してんだよどいつもこいつも
なんでこのスレってキャラ相性やキャラ別対策の話せずにぼくのかんがえたランクの話ばっかしてんだろ
結局それなんだよな、自キャラにとってのキツさで話してんだよどいつもこいつも
なんでこのスレってキャラ相性やキャラ別対策の話せずにぼくのかんがえたランクの話ばっかしてんだろ
518: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/09(日) 14:45:24.17
>>510
ダルシムてJPキツイとかないの?
あとジュリなんかも
ダルシムてJPキツイとかないの?
あとジュリなんかも
525: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/09(日) 14:47:39.94
>>518
ジュリだけどJP戦は常に攻め続けないと一方的にやられるからプレッシャーがハンパない
勝てる時はほぼパーフェクトで勝てるけど負ける時はほぼパーフェクトで負ける感じ
ジュリだけどJP戦は常に攻め続けないと一方的にやられるからプレッシャーがハンパない
勝てる時はほぼパーフェクトで勝てるけど負ける時はほぼパーフェクトで負ける感じ
529: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/09(日) 14:49:13.83
>>525
たかしはそもそも端に運べないから
たかしはそもそも端に運べないから
541: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/09(日) 14:53:40.65
>>525
ごめん、ダルシムVSJPかジュリての聞いたんだけど
まぁそうね、ジュリでJPは接近は楽だけどうまく噛み合わないと割りと油断できんとこある、近接も結構強いのよねあの爺
ごめん、ダルシムVSJPかジュリての聞いたんだけど
まぁそうね、ジュリでJPは接近は楽だけどうまく噛み合わないと割りと油断できんとこある、近接も結構強いのよねあの爺
603: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/09(日) 15:14:57.66
>>518
少なくとも遠距離でタケノコ生やしてるだけの巷のJPは楽に狩れるかな
対策されたらいい勝負になるのかもしれん
JPの弾はスキ大きいのでテレポが刺さりやすい
そうしたら弾の頻度下がるから一歩踏み込めばもうそこはダルシムの間合い
フロートやコメットのおかげで近寄るのに他キャラよりは苦労しない
そうして中距離に近寄れば、JPは困ってインパクトか飛びかラッシュパなしてくるので
そこは冷静に対処する
当身はフレイム重ねで割れてSAまで入る、ガードされても有利
JPのSA1も弾無敵無いので割れる
そもそもダルシムはアーチかファイア重ねから攻めることが多いので
当身は問題にならない
ジュリはラッシュ以外にはちゃんと対策がある
シックウはヨガランスで落ちるし
連携からのキャンセル弾に中ドリルが刺さったりで正解がある
ラッシュは強いし負けることもあるけど、そこまで理不尽さは無いかな
少なくとも遠距離でタケノコ生やしてるだけの巷のJPは楽に狩れるかな
対策されたらいい勝負になるのかもしれん
JPの弾はスキ大きいのでテレポが刺さりやすい
そうしたら弾の頻度下がるから一歩踏み込めばもうそこはダルシムの間合い
フロートやコメットのおかげで近寄るのに他キャラよりは苦労しない
そうして中距離に近寄れば、JPは困ってインパクトか飛びかラッシュパなしてくるので
そこは冷静に対処する
当身はフレイム重ねで割れてSAまで入る、ガードされても有利
JPのSA1も弾無敵無いので割れる
そもそもダルシムはアーチかファイア重ねから攻めることが多いので
当身は問題にならない
ジュリはラッシュ以外にはちゃんと対策がある
シックウはヨガランスで落ちるし
連携からのキャンセル弾に中ドリルが刺さったりで正解がある
ラッシュは強いし負けることもあるけど、そこまで理不尽さは無いかな
576: ぽちぽちゲーム速報 2023/07/09(日) 15:05:25.17
ダルシムやザンギが最強で使いたくないならわかるけど、ケンやキャミィなんて見かけも良いし技もかっこいいし格ゲーのスタンダードのキャラなんだから使えばいいのにって感じだよな
https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1688839459/0-
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