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515: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 12:50:44.14
お前ら対空やCAにきっりちパ二カン最大コンボ決めて行けよ
532: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 12:56:22.33
昇竜、無敵やCAガードしたらしっかりパ二カンコンボ決めていくのが基礎やで
5割以上持っていけるからな、それだけのリスクある事をわからしたれや
5割以上持っていけるからな、それだけのリスクある事をわからしたれや
542: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 12:59:34.46
全キャラ知らんけどパ二カンコンボは大始動が基本だから簡単に大ダメージ取れるんやないか
547: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 13:00:41.55
大パ二カン>Dラッシュ>大>
これで簡単大ダメージレシピ作れるやろ基本
これで簡単大ダメージレシピ作れるやろ基本
558: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 13:06:18.47
>>547
パニカンは確定反撃に重要だと思って
メインキャラで何が繋がるか調べてるけど
まだ全然実戦で出ない
てか自分の場合5の時のクセが抜けてない事も大きいけど
パニカンは確定反撃に重要だと思って
メインキャラで何が繋がるか調べてるけど
まだ全然実戦で出ない
てか自分の場合5の時のクセが抜けてない事も大きいけど
575: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 13:20:42.26
>>558
昇竜 無敵 CAにクラカンからコンボ入れるのと基本同じやで
大でパ二カンとってDラッシュ大からデカいの入れればええ
昇竜 無敵 CAにクラカンからコンボ入れるのと基本同じやで
大でパ二カンとってDラッシュ大からデカいの入れればええ
585: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 13:27:43.90
>>575
ラッシュ絡めたらそうかもしれんけど
ラッシュなしでもパニカンだとノーマルじゃ入らない技繋がったりするんよね
そうすると5ではやらんかったようなコンボになるんでまだ慣れないんよ
ラッシュ絡めたらそうかもしれんけど
ラッシュなしでもパニカンだとノーマルじゃ入らない技繋がったりするんよね
そうすると5ではやらんかったようなコンボになるんでまだ慣れないんよ
589: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 13:30:08.92
>>585
キャンセルDラッシュじゃなくて生Dラッシュな
遠距離大にキャンセルが繋がらない奴でも安定してコンボ入るんで
キャンセルDラッシュじゃなくて生Dラッシュな
遠距離大にキャンセルが繋がらない奴でも安定してコンボ入るんで
596: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 13:35:41.18
>>589
遠距離なるほどね、5の時はリーチがなくて諦めてたようなのも6なら生ラッシュ始動で返せるようになるのもあるって事か
ふと思ったけどDラッシュで技当てた時の状況ってパニカンと同じなんかな
発生やガード時は分からんけど
遠距離なるほどね、5の時はリーチがなくて諦めてたようなのも6なら生ラッシュ始動で返せるようになるのもあるって事か
ふと思ったけどDラッシュで技当てた時の状況ってパニカンと同じなんかな
発生やガード時は分からんけど
577: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 13:23:35.42
てかJPCA以外パ二カンコンボ入れるのねえじゃねえか
どんだけ優遇されてんだよコイツ
どんだけ優遇されてんだよコイツ
580: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 13:25:35.68
JPの当身は持続短くしてパ二カン入るようにしたが良いわ
投げにも当身出来るとかリスクとリターンが全く合ってねえわ
投げにも当身出来るとかリスクとリターンが全く合ってねえわ
600: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 13:38:35.97
JPコマ投げにパ二カンなんか、なるほど
602: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 13:40:03.65
やってない奴多いけどパ二カンには大からキャンセルDラッシュじゃなくて生Dラッシュな
ゲージ2個節約出来るから
ゲージ2個節約出来るから
612: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 13:47:44.34
>>602
ああそういう事か
帰った後の楽しみ一つ増えた、面白い情報サンクス
ああそういう事か
帰った後の楽しみ一つ増えた、面白い情報サンクス
637: ぽちぽちゲーム速報 2023/06/07(水) 13:59:47.46
>>612
大体こんな感じになる
3ゲージ: 強P→DR→中P→中P→必殺
1ゲージ: 生DR→中P→中P→必殺
0ゲージ: 強P→必殺
ブランカみたいに生DRから中K3回刻めるなら生DRのが良いと思うけど
ゲージケチって初撃の強Pパニカンを捨てるのは勿体ない
大体こんな感じになる
3ゲージ: 強P→DR→中P→中P→必殺
1ゲージ: 生DR→中P→中P→必殺
0ゲージ: 強P→必殺
ブランカみたいに生DRから中K3回刻めるなら生DRのが良いと思うけど
ゲージケチって初撃の強Pパニカンを捨てるのは勿体ない
https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1686093998/0-
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