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550: ぽちぽちゲーム速報 2023/05/24(水) 20:55:20.96
白銀リザルのツノ刺しのダメージアホすぎだろ
ハート増やしてみて分かったけど防御力計24あって12個くらい持っていかれるの意味不過ぎるわ
ハート増やしてみて分かったけど防御力計24あって12個くらい持っていかれるの意味不過ぎるわ
564: ぽちぽちゲーム速報 2023/05/24(水) 20:59:42.73
>>550
あんなカッコいい角持ってて使わないのは勿体ないからな
他のリザルもやって来ないし
前兆はちゃんとあるから殴りすぎずにちゃんと避けよう
あんなカッコいい角持ってて使わないのは勿体ないからな
他のリザルもやって来ないし
前兆はちゃんとあるから殴りすぎずにちゃんと避けよう
572: ぽちぽちゲーム速報 2023/05/24(水) 21:02:12.06
>>550
防御力48あるとそれが6個程度に減って、
さらなる上位の防具だともっと減らせると思うとまあ仕方なし
防御力48あるとそれが6個程度に減って、
さらなる上位の防具だともっと減らせると思うとまあ仕方なし
591: ぽちぽちゲーム速報 2023/05/24(水) 21:07:36.63
>>550
防御24なんて紙装甲じゃん
俺防御88でその攻撃ダメージ1だよ
防御24なんて紙装甲じゃん
俺防御88でその攻撃ダメージ1だよ
602: ぽちぽちゲーム速報 2023/05/24(水) 21:12:29.69
>>591
堅すぎて草
堅すぎて草
660: ぽちぽちゲーム速報 2023/05/24(水) 21:31:34.81
>>550
今作の難易度調整ミスってねえかって思うこと結構あるけど
防御2、3段階上げた後も明らかに一撃死を想定してて
フロムゲーみたいなんが作りたかったんかなと思う
とはいえ序盤で白銀5体湧きはやり過ぎやろと思うと同時に
その後にイーガ団とか出されても弱すぎて
どっちにしろインフレのタイミング間違ってね?とは思う
というか早期に湧き出す白銀雑魚のインパクトが強すぎて
初見グリオークすら大したことなく感じたわ
今作の難易度調整ミスってねえかって思うこと結構あるけど
防御2、3段階上げた後も明らかに一撃死を想定してて
フロムゲーみたいなんが作りたかったんかなと思う
とはいえ序盤で白銀5体湧きはやり過ぎやろと思うと同時に
その後にイーガ団とか出されても弱すぎて
どっちにしろインフレのタイミング間違ってね?とは思う
というか早期に湧き出す白銀雑魚のインパクトが強すぎて
初見グリオークすら大したことなく感じたわ
811: ぽちぽちゲーム速報 2023/05/24(水) 22:16:22.31
>>660
どういう道順で行ったらそうなるん
俺のデータは普通に赤青黒白って順番に増えてったけど
どういう道順で行ったらそうなるん
俺のデータは普通に赤青黒白って順番に増えてったけど
570: ぽちぽちゲーム速報 2023/05/24(水) 21:01:30.73
防御80あれば白銀ライネルの一撃もハート1個分ダメージよ
575: ぽちぽちゲーム速報 2023/05/24(水) 21:02:47.01
白銀ライネル「俺だって獣神の大剣があればあんな蛮族野郎ワンパンしてやるのにガノンの糞野郎のせいで……」
650: ぽちぽちゲーム速報 2023/05/24(水) 21:28:23.07
最初は中型ボスや黒ボコに即死してたけど強化が簡単なハイリア装備着てればヌルゲーだったよ
白銀ボコだろうケムリダケ使いまくればよほど弱い武器使ってない限り簡単に倒せる
白銀ボコだろうケムリダケ使いまくればよほど弱い武器使ってない限り簡単に倒せる
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1684916485/0-
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