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166: ぽちぽちゲーム速報 2023/04/03(月) 15:29:03.93
ただ仮に現状のまま無敵時間ありのローリングあるとプロフェッショナルの難易度がスタンダードぐらいに落ちそうなんだよな
相応の難易度にするために敵の数かスピードが今の倍くらいになりそう
相応の難易度にするために敵の数かスピードが今の倍くらいになりそう
174: ぽちぽちゲーム速報 2023/04/03(月) 15:31:55.51
>>166
というか無敵時間はいらんでしょ、なんなら食らうとダメペナが追加されるくらいでいい
パリィと同じく、対応の幅が増えることで楽しくなる
というか無敵時間はいらんでしょ、なんなら食らうとダメペナが追加されるくらいでいい
パリィと同じく、対応の幅が増えることで楽しくなる
171: ぽちぽちゲーム速報 2023/04/03(月) 15:30:55.54
>>166
言うてオリジナル版のプロもフェイントでノーマルより簡単だからな
原作再現ってことで受け入れられるよ
言うてオリジナル版のプロもフェイントでノーマルより簡単だからな
原作再現ってことで受け入れられるよ
176: ぽちぽちゲーム速報 2023/04/03(月) 15:32:44.31
>>171
オリジナル経験者はもちろん大事すべきだけど結局昨今のアクションゲームのトレンドは高難度死にゲーだしなぁ……
オリジナル経験者はもちろん大事すべきだけど結局昨今のアクションゲームのトレンドは高難度死にゲーだしなぁ……
180: ぽちぽちゲーム速報 2023/04/03(月) 15:34:53.82
>>176
言うほど死にゲーってそんなに人気か?
最初のぼすでつまづいて投げ出すのが大半やろ
言うほど死にゲーってそんなに人気か?
最初のぼすでつまづいて投げ出すのが大半やろ
189: ぽちぽちゲーム速報 2023/04/03(月) 15:39:28.02
>>180
ゲームジャンル全体のトレンドで言ったらPvPFPSとかだろうけどオフラインアクションなら数字や賞を見れば死にゲーがトレンドじゃないの?
逆に爽快感だけのものは滑るイメージがある
ゲームジャンル全体のトレンドで言ったらPvPFPSとかだろうけどオフラインアクションなら数字や賞を見れば死にゲーがトレンドじゃないの?
逆に爽快感だけのものは滑るイメージがある
196: ぽちぽちゲーム速報 2023/04/03(月) 15:42:51.12
>>189
人気なのはフロムゲーであって死にゲーそのものでは無い
エルデンも死にゲーの皮かぶったアクションRPGだし、チーニンのウォーロンなんかは鳴かず飛ばずだし
人気なのはフロムゲーであって死にゲーそのものでは無い
エルデンも死にゲーの皮かぶったアクションRPGだし、チーニンのウォーロンなんかは鳴かず飛ばずだし
159: ぽちぽちゲーム速報 2023/04/03(月) 15:27:34.89
まあVRのことを考えるとローリングはむずいかも知れん
でもステップ回避くらいはほしい、それならシフト移動と変わらんし
さらにステップしつつのパリィができて、専用体術とか出せるなら最高だった
そもそも体術のバリエが少なすぎ、もっと魅せてくれよレオン
でもステップ回避くらいはほしい、それならシフト移動と変わらんし
さらにステップしつつのパリィができて、専用体術とか出せるなら最高だった
そもそも体術のバリエが少なすぎ、もっと魅せてくれよレオン
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1680492045/0-
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