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88: ぽちぽちゲーム速報
ラッキーセブンって言うほど強いか?
全然アーツゲージ貯まんないんだけどこれ
全然アーツゲージ貯まんないんだけどこれ
92: ぽちぽちゲーム速報
>>88
エセルのクラスレベル20にしよう
エセルのクラスレベル20にしよう
97: ぽちぽちゲーム速報
>>88
エセル20にしたらゲームバランス壊れる
エセル20にしたらゲームバランス壊れる
104: ぽちぽちゲーム速報
>>92
>>97
「いつでもいける」開放するだけなら15で良くない
>>97
「いつでもいける」開放するだけなら15で良くない
107: ぽちぽちゲーム速報
>>104
15だと90止まりのはず
15だと90止まりのはず
102: ぽちぽちゲーム速報
>>88
ちゃんと正面特攻しろ
範囲技だから敵が多い方が早く溜まる
ちゃんと正面特攻しろ
範囲技だから敵が多い方が早く溜まる
154: ぽちぽちゲーム速報
ラッキーセブンの詳しい仕様知らんけど当てまくってりゃ火力が地味に上がっていくよな
157: ぽちぽちゲーム速報
>>154
クラスが攻騎士って落ちはないよね?
クラスが攻騎士って落ちはないよね?
180: ぽちぽちゲーム速報
>>157
マーシャルアーティストにしてるけどキャンセルで上がる上限突破して火力上がってるような気がするんだよなあ、わからん
マーシャルアーティストにしてるけどキャンセルで上がる上限突破して火力上がってるような気がするんだよなあ、わからん
163: ぽちぽちゲーム速報
ラッキーセブンもおかしいけどロールバランスが歪なのは大体ロケットのせいな気が
これは1人か2人までしか付けれないようにした方がよかったかもね
ロケット全員に付けて蘇生マラソンしたらチェインゲージ爆速で溜まるの普通におかしい
劣勢でも逆転の目を作りたかったのかもしれないけど溜まりすぎ
これは1人か2人までしか付けれないようにした方がよかったかもね
ロケット全員に付けて蘇生マラソンしたらチェインゲージ爆速で溜まるの普通におかしい
劣勢でも逆転の目を作りたかったのかもしれないけど溜まりすぎ
788: ぽちぽちゲーム速報
ラッキーセブンって別になんか精神的な解放とか超サイヤ人のような覚醒みたいの必要ないものだよな?
なんで発動までが重くて制限時間あるんだろうな
というかアンリミテッドソードって名前自体、メビウスと同じ∞を連想させててよくわからない
なんで発動までが重くて制限時間あるんだろうな
というかアンリミテッドソードって名前自体、メビウスと同じ∞を連想させててよくわからない
792: ぽちぽちゲーム速報
>>788
そもそもメビウスの環もウロボロス環も循環を意味するから同じだがな
そもそもメビウスの環もウロボロス環も循環を意味するから同じだがな
815: ぽちぽちゲーム速報
>>792
答えになってねぇ。
答えになってねぇ。
835: ぽちぽちゲーム速報
ラッキーセブンの面白くなさはエルデカイザーに似てる
世界観が緻密に設定されてるにも関わらずそこと無関係な異質な存在が無双してる
世界観が緻密に設定されてるにも関わらずそこと無関係な異質な存在が無双してる
68: ぽちぽちゲーム速報
ラッキーセブンは結局なんなのか
リクが一体何者なのかとメリアとの関係性
この辺りハッキリしないのがスッキリしない
多分DLC用の弾だとは思うが
リクが一体何者なのかとメリアとの関係性
この辺りハッキリしないのがスッキリしない
多分DLC用の弾だとは思うが
76: ぽちぽちゲーム速報
ノポンがいなけりゃ世界は消滅、ラッキーセブンは生まれないままか
ノポンは偉大だも
ノポンは偉大だも
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1659971380/0-
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