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6: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/02(木) 07:38:40.17
常態異常と属性の存在
355: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 11:58:06.81
>武器の強化は主に属性の有無に影響される。
属性のある武器はその属性ごとに獣との相性が強化され、属性のない武器は、属性を持つ代わりにより高い威力を出せるようになる
無属性ゲーにならないといいが。確か炎上やら凍傷とか状態異常あるんだっけ
属性のある武器はその属性ごとに獣との相性が強化され、属性のない武器は、属性を持つ代わりにより高い威力を出せるようになる
無属性ゲーにならないといいが。確か炎上やら凍傷とか状態異常あるんだっけ
401: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 14:34:22.69
>>355
毒も有るね
氷は動きが遅くなるってスタッフが言ってた
毒も有るね
氷は動きが遅くなるってスタッフが言ってた
375: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 13:00:33.39
属性のある武器はその属性ごとに獣との相性が強化され、属性のない武器は、属性を持つ代わりにより高い威力を出せるようになる。
これ間違ってない?
属性のない武器は、属性を持たない代わりにより高い威力を出せるようになる。だろ?
これ間違ってない?
属性のない武器は、属性を持たない代わりにより高い威力を出せるようになる。だろ?
376: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 13:02:30.05
>>375
弓:一礼
もうわかってあげなよ・・・
弓:一礼
もうわかってあげなよ・・・
379: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 13:11:51.88
属性のない武器は、属性を持つ代わりに
より高い威力を出せるようになる。
別に変じゃなくね?
より高い威力を出せるようになる。
別に変じゃなくね?
380: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 13:14:18.96
>>379
日本語の場合デメリットを持つ代わりにメリットを得るみたいな表現があるから間違ってると思ったんだろう
日本語の場合デメリットを持つ代わりにメリットを得るみたいな表現があるから間違ってると思ったんだろう
390: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 13:29:58.64
>>380これだろ
~はあるが~はないだと思い込んでるだけで
あるあるでもいいじゃん
~はあるが~はないだと思い込んでるだけで
あるあるでもいいじゃん
399: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 14:10:56.63
>>380
そうそう、俺は無属性武器は属性付けれないけど攻撃力が属性武器よりも高いと思ってた
そうそう、俺は無属性武器は属性付けれないけど攻撃力が属性武器よりも高いと思ってた
382: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 13:16:57.08
>>379
属性のない武器の話なのに読点後で属性ない武器の話に変わってるから間違ってるというか文として破綻してる
属性のない武器の話なのに読点後で属性ない武器の話に変わってるから間違ってるというか文として破綻してる
383: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 13:18:58.63
お前が思ってるのは
属性のない武器は属性を持つ。その代わりに高威力を出せる。
この文章は属性のない武器は、属性を持つ代わりに、高威力を出せる。
お前の勘違い。
属性のない武器は属性を持つ。その代わりに高威力を出せる。
この文章は属性のない武器は、属性を持つ代わりに、高威力を出せる。
お前の勘違い。
385: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 13:21:38.96
だからわかってあげなよ・・・
無属性武器は(属性武器が)属性を持っている(プラス効果の)代わりに
より高い攻撃力を備えている
てこと。
無属性武器は(属性武器が)属性を持っている(プラス効果の)代わりに
より高い攻撃力を備えている
てこと。
389: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 13:25:53.10
属性を持つ代わりに威力アップするなら
無属性にも何らかのメリットあるってことやろ
無属性にも何らかのメリットあるってことやろ
391: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 13:33:08.37
属性というか状態異常、凍傷の鈍足効果強そうだよなぁ
395: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 13:43:56.63
そういや今作会心とかの扱いどうなってるんだろ
討鬼伝は会心発生時に気力回復とか千切ゲージ増加するスキル、属性は属性値に応じて体力とか気力回復のスキルがあったから、色々構成試したりが楽しかった
ワイルドハーツは鬼千切とかないけど、持続力とか武器毎のゲージケア系のはあると良いなあ
討鬼伝は会心発生時に気力回復とか千切ゲージ増加するスキル、属性は属性値に応じて体力とか気力回復のスキルがあったから、色々構成試したりが楽しかった
ワイルドハーツは鬼千切とかないけど、持続力とか武器毎のゲージケア系のはあると良いなあ
411: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 17:03:36.52
Google翻訳
無属性武器は属性がある代わりに攻撃力が高い。
DeepL翻訳
無属性武器は、属性を持たない代わりに攻撃力が高い。
担当者はGoogle翻訳を使っている
無属性武器は属性がある代わりに攻撃力が高い。
DeepL翻訳
無属性武器は、属性を持たない代わりに攻撃力が高い。
担当者はGoogle翻訳を使っている
414: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 17:17:22.90
>>411
やっぱ自分の思ってた事で合ってたのか
やっぱ自分の思ってた事で合ってたのか
417: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 17:29:31.48
>>411
ゲーム中の翻訳も不安になってきたな
訳の解釈で言い合い起きるし
ゲーム中の翻訳も不安になってきたな
訳の解釈で言い合い起きるし
423: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 18:05:25.81
>>417
作ってるのはオメガだから、少なくともゲーム中で翻訳おかしいはありえんと思うよ
作ってるのはオメガだから、少なくともゲーム中で翻訳おかしいはありえんと思うよ
412: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 17:08:21.88
属性武器 攻撃力 500 付与属性凍結
無属性武器 攻撃力 600
ようはこんな感じってことでしょ
属性付きに対してどれだけの%攻撃力高くなるかは開発のさじ加減だけど
無属性武器 攻撃力 600
ようはこんな感じってことでしょ
属性付きに対してどれだけの%攻撃力高くなるかは開発のさじ加減だけど
418: ぽちぽちゲーム速報 2023/02/04(土) 17:34:07.79
まぁ良かった
無属性にも属性付けるんやったら
無属性装備だけでええやんと思ってたから
無属性にも属性付けるんやったら
無属性装備だけでええやんと思ってたから
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1675289020/0-
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