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383: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 19:30:46.54
レイド用ハラバリーBCで良いよね
391: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 19:34:06.69
>>383
いろんなの行きたいならHPと特攻でいい気がするけど
防御あげてもHPの最大の方が防御効率いいはず
いろんなの行きたいならHPと特攻でいい気がするけど
防御あげてもHPの最大の方が防御効率いいはず
591: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 20:27:48.58
>>391
HCでもだいたい全回復するから困らないけどドレイン技使うなら基本的にはBCとかCDの方が回復効率はいい
HCでもだいたい全回復するから困らないけどドレイン技使うなら基本的にはBCとかCDの方が回復効率はいい
394: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 19:34:23.71
>>383
詳しくないけどHCのほうが良くない?
ほぼ211だし
詳しくないけどHCのほうが良くない?
ほぼ211だし
408: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 19:36:52.46
>>383
ハラバリーは無難にHCにしちゃってたけど
確かにパラボラチャージの回復考えたらBC振りとCD振り用意しといた方がよかったな
だがHCでも今まで困ったことはない
ハラバリーは無難にHCにしちゃってたけど
確かにパラボラチャージの回復考えたらBC振りとCD振り用意しといた方がよかったな
だがHCでも今まで困ったことはない
402: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 19:35:52.55
ハラバリー君はロジカル振りしてH244B12にした
充電で勝手にD上がるの偉過ぎる
充電で勝手にD上がるの偉過ぎる
416: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 19:38:51.59
>>402
充電状態はDあがらないぞ
D上がるのは「じゅうでん」の技の追加効果のひとつ
充電状態はDあがらないぞ
D上がるのは「じゅうでん」の技の追加効果のひとつ
421: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 19:40:23.72
>>402
え?勝手には上がらないでしょ
技の「じゅうでん」使えばD+1とじゅうでん状態(電気2倍)
特性「でんきにかえる」は攻撃受けるとじゅうでん状態(電気2倍)になるだけ
え?勝手には上がらないでしょ
技の「じゅうでん」使えばD+1とじゅうでん状態(電気2倍)
特性「でんきにかえる」は攻撃受けるとじゅうでん状態(電気2倍)になるだけ
935: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 22:07:06.06
ハラバリーが対戦しててクッソタフに感じるんだけど
サザンドラの次に突破口が見えない
サザンドラの次に突破口が見えない
936: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 22:08:23.95
>>935
あいつの耐久ガブとほぼ同値だぞ
あいつの耐久ガブとほぼ同値だぞ
950: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 22:16:30.75
>>935
電気の一貫性を消したらなんとかなる
タブンネ
電気の一貫性を消したらなんとかなる
タブンネ
963: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 22:22:42.78
逆に明確に受けポケとしてデザインされてるハラバリーと同等の耐久持ってるガブはなんなんだよ
969: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 22:23:53.63
>>963
そりゃチャンピオンの切り札で10年間環境に君臨し続けた実績持ちの600族様だ
そりゃチャンピオンの切り札で10年間環境に君臨し続けた実績持ちの600族様だ
98: ぽちぽちゲーム速報 2022/12/17(土) 17:56:33.89
弱点タイプ殴り飛ばせるならいいけどだいたい等倍でもコノヨザルかニンフィアでワンキルかテツノカイナハラバリーでサンドバッグにした方がいい
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1671259411/0-
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