ポケモン スカーレット・バイオレット

【ポケモンSV】A0なんか昔はどうでもいい要素の筆頭だったのに、厳選が楽になってから急に血眼になって拘る奴出てきたからな

570: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:29:00.37
A0なんか昔はどうでもいい要素の筆頭だったのに厳選が楽になってから急に血眼になって拘る奴出てきたからな
もはや自ら苦行を求めに行ってるだけ

578: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:29:47.09
>>570
パワーシェア対策にC0メタモンの需要出てきてるの草生えた

586: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:31:23.63
>>578
襷カウンターミラコ用にBD0も要るぞ
B0はヌケニンでダウンロード対策やりたい時にも使う

582: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:30:30.27
>>570
むかしの方が楽じゃねA0狙うなら 乱数調整だし

598: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:33:35.94
>>570
あやみがいばみがは金銀からある戦術だしイカサマが実装されたのももう12年前だぞ

634: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:37:51.60
>>598
金銀やBWの頃それ用にわざわざA0粘ったか?
乱数でついでにA0にしておくくらいならやったかもしれないけど

646: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:39:04.98
>>634
BWは厳選してないや
適当な時間に起動してペラップ何回か鳴かせてたらA0他31の理想個体が生まれるし

667: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:41:38.48
>>646
それは要するにどうせ理想個体自由に出せる環境だからついでにA0にしておくって事だろ?
所詮A0にはついでの価値しか無いんだよ殆どの場合

683: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:43:48.62
>>667
俺含めて対戦する人なら必要だと思ってるからA0にしてるんだけど君はそう思わないんなら別にいいんじゃない?

705: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:48:18.20
>>683
なんか話が噛み合わないね
俺は「A0である事に越した事は無いが病的に粘るほど重要な事ではない」と言ってるだけなんだが



577: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:29:45.80
ダメかもとさいこうの間に差があるのはわかるけど
ダメかもとまあまあでイカサマの確定数変わることあるのか

592: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:32:23.74
>>577
実数値1~2の差で変わったりするからな、まあガチ勢は運をできるだけ排除したがるから

611: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:35:18.32
>>577
有名なところでは黒バドの攻撃個体値3以下にしておくと一致イカサマが乱数になる

620: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:36:22.09
>>577
乱数20%で死ぬのが確定で耐えるようになったりする

604: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:34:21.50
0にできるぼろの王冠があれば

614: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:35:34.89
>>604
きたえた!の逆ってどんな表記になるんだ

617: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:35:53.33
>>614
なまけた!

644: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:38:57.47
>>617
ナマケロを全部なまけさせて愛でたい

619: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:36:20.84
>>614
おとろえた!

626: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:36:48.52
>>614
たるんだ!

654: ぽちぽちゲーム速報 2022/11/28(月) 17:40:11.19
>>614
NEET

https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1669614154/0-

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