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21: ぽちぽちゲーム速報
No,1注目って相手の射線に入った回数とかなんかな?
22: ぽちぽちゲーム速報
>>21
まあそうなんじゃないかな・・・。
多分戦闘の回数が多かったら勝手に注目増えてるだろうし
バトルNo1と注目No1は同時に入りがちなんじゃないかなって思ってる
まあそうなんじゃないかな・・・。
多分戦闘の回数が多かったら勝手に注目増えてるだろうし
バトルNo1と注目No1は同時に入りがちなんじゃないかなって思ってる
25: ぽちぽちゲーム速報
>>22
キルカメラのことかと思ってたわ
キルカメラのことかと思ってたわ
31: ぽちぽちゲーム速報
アシスト多発したけどろくに自力キル取れてない試合で注目No1でたからキルカメラは無さそう
画面内の中央付近に敵を捉えると自動的に注目点みたいなのが溜まっていってそれで評価とかじゃない?
画面内の中央付近に敵を捉えると自動的に注目点みたいなのが溜まっていってそれで評価とかじゃない?
67: ぽちぽちゲーム速報
ナワバリにおいて注目された時間No.1ってどれだけの意味があるんだろ
ガチマッチなら多くの敵をルールに関わらせなかった時間ってことで意味があるのはわかるけど
ダイナモやってると毎回この勲章もらえる
ガチマッチなら多くの敵をルールに関わらせなかった時間ってことで意味があるのはわかるけど
ダイナモやってると毎回この勲章もらえる
73: ぽちぽちゲーム速報
>>67
相手に視認されてた時間なのか射線もらってた時間なのかわからんからね
前者なら姿晒してた時間No1とも取れるしNo1だから良かったことと限らないからね
自陣塗りNo1とか引きこもってたとも言えるし
相手に視認されてた時間なのか射線もらってた時間なのかわからんからね
前者なら姿晒してた時間No1とも取れるしNo1だから良かったことと限らないからね
自陣塗りNo1とか引きこもってたとも言えるし
74: ぽちぽちゲーム速報
>>67
[敵イカのブキの射程×何倍かの圏内]で自機に向けたインクを撃たれた時間の合計が自チーム一位だった、とかかなと思ってる
ナワバリダイナモならしっかり生き残りながら塗り圧力をかけられている、とかじゃない?
[敵イカのブキの射程×何倍かの圏内]で自機に向けたインクを撃たれた時間の合計が自チーム一位だった、とかかなと思ってる
ナワバリダイナモならしっかり生き残りながら塗り圧力をかけられている、とかじゃない?
85: ぽちぽちゲーム速報
>>67
ヘイト買ってたってことでしょ。塗りに行かせないし場合によっては複数人拘束してるしいいことじゃない?
あと味方全落ちで生存してたとかもあるでしょ。
ワイパーでデス1、2ぐらいの時によく貰ってた覚えがある。
ヘイト買ってたってことでしょ。塗りに行かせないし場合によっては複数人拘束してるしいいことじゃない?
あと味方全落ちで生存してたとかもあるでしょ。
ワイパーでデス1、2ぐらいの時によく貰ってた覚えがある。
123: ぽちぽちゲーム速報
>>67
単純に「マップに表示されてた時間の合計No.1」説
敵の視界内に入った、敵インクの影響を受けた時間、あとビーコンとかもか?
単純に「マップに表示されてた時間の合計No.1」説
敵の視界内に入った、敵インクの影響を受けた時間、あとビーコンとかもか?
139: ぽちぽちゲーム速報
>>67
あれ、カニタンクしてるといつも貰えるんだよなw
カニ注目浴びすぎ
あれ、カニタンクしてるといつも貰えるんだよなw
カニ注目浴びすぎ
141: ぽちぽちゲーム速報
>>139
カニタンクで活躍してないなら貰える
活躍するなら3枠が他ので埋まる
カニタンクで活躍してないなら貰える
活躍するなら3枠が他ので埋まる
77: ぽちぽちゲーム速報
注目ナンバー1はあれだろ
なんとなくうざいのがいるから確認された時間だろ
物陰、高台に隠れて一生炭酸ボムなげてると絶対とれたぞ
なんとなくうざいのがいるから確認された時間だろ
物陰、高台に隠れて一生炭酸ボムなげてると絶対とれたぞ
147: ぽちぽちゲーム速報
バトル1位と注目1位は参加賞
というか戦犯が貰いやすい
というか戦犯が貰いやすい
89: ぽちぽちゲーム速報
注目No.1は前線でデス少ないと必然的に取れてる気がする
バトルNo.1とかと一緒に取れてたらタンクとして良く頑張ったなと自分を褒めてる
バトルNo.1とかと一緒に取れてたらタンクとして良く頑張ったなと自分を褒めてる
http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1661794791/0-
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