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64: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 12:18:00.65
NPC呼んでも固くなるんかな?
虎牢関の呂布相手ならやっぱ3人がかりやろーと思って関羽張飛呼んだらむしろ時間かかった
単純に的が分散して攻撃しづらくなっただけやろか
虎牢関の呂布相手ならやっぱ3人がかりやろーと思って関羽張飛呼んだらむしろ時間かかった
単純に的が分散して攻撃しづらくなっただけやろか
67: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 12:19:40.98
>>64
そりゃソロの方が明確に気勢溜めやすいし
そりゃソロの方が明確に気勢溜めやすいし
233: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 13:35:19.92
NPC生き返させる難易度ヤバいな
誘導しても攻撃頻度と射程で微妙だしR2反応が
2度押しでようやくのモッサリ判定だし見殺しし続けるしかない
誘導しても攻撃頻度と射程で微妙だしR2反応が
2度押しでようやくのモッサリ判定だし見殺しし続けるしかない
360: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 14:17:39.34
NPCがお助け所か邪魔にしかなってないのは俺のプレイが悪んだろうか
368: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 14:19:26.72
>>360
実際邪魔だから友好度上げ終わったら絶対呼ばないと誓ってる
実際邪魔だから友好度上げ終わったら絶対呼ばないと誓ってる
380: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 14:22:23.24
>>368
誓う程邪魔なのかあれわろた
タゲ移動と維持もよくわからんしボスでは帰ってもらう事にするわ
誓う程邪魔なのかあれわろた
タゲ移動と維持もよくわからんしボスでは帰ってもらう事にするわ
387: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 14:23:10.17
>>360
NPCはタゲ取り程度には使えるけど
リターンの大きい赤攻撃をNPCをタゲにされるともったいないとは思うね
あとは名将を引き連れるロールプレイ用w
NPCはタゲ取り程度には使えるけど
リターンの大きい赤攻撃をNPCをタゲにされるともったいないとは思うね
あとは名将を引き連れるロールプレイ用w
392: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 14:23:38.53
>>360
指示出しはNPC強いとして
キャラ性能だと程普か黄蓋が二人とも回復OPだから便利
武将効果とか仙術とか誰が何持ってるかわかると楽しくなるぞ
指示出しはNPC強いとして
キャラ性能だと程普か黄蓋が二人とも回復OPだから便利
武将効果とか仙術とか誰が何持ってるかわかると楽しくなるぞ
403: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 14:27:05.97
>>392
なるほど指示出しか
もうちょい余裕出てきたら色々試してみるわ
なるほど指示出しか
もうちょい余裕出てきたら色々試してみるわ
424: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 14:33:52.19
>>403
>>403
まじで楽しくなるぞ
脳筋系は微妙な気もするけど指示出しで仙術優先する系はボス戦もいける
荀彧がバッファーだったり郭嘉ぎデバッファーだったり色々発見できるぜ
>>403
まじで楽しくなるぞ
脳筋系は微妙な気もするけど指示出しで仙術優先する系はボス戦もいける
荀彧がバッファーだったり郭嘉ぎデバッファーだったり色々発見できるぜ
402: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 14:26:10.29
NPCが紙装甲なのは1度攻撃受けるとなされるがままだからか?
指示出すと普通に強い時もあるんだけど
稀に強い時もあれば大抵はクソ雑魚だったりよくわからん
指示出すと普通に強い時もあるんだけど
稀に強い時もあれば大抵はクソ雑魚だったりよくわからん
404: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 14:27:11.32
NPCは敵に無反応のままどうぞどうぞって道を通す時あるのシュールすぎる
428: ぽちぽちゲーム速報 2023/03/05(日) 14:36:04.72
npcももっとアグレッシブに動いてくれたら助かったんだけどな
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1677979053/0-
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